Reklámok

Raid wing6 – Mythwright Gambit trailer

2018. szeptember 14. Hozzászólás

Itt az új raid wing, azaz a hatodik előzetese, ami a Mystic Forge-ban játszódik.

Ha lesz Youtube-os verzió cserélem arra, addig itt a Twitter-es:

 

Frissítve: hivatalos forrásból megerősítették hogy kell a Jackal (sakál) mount az új raid wing6-hoz, hogy át tudj menni bizonyos portálokon. Illetve az is elég ha a csapatban van 1 mesmer akinek megvan és ő rak a többieknek portált.

Reklámok
Kategóriák:Egyéb

09.18-án jön a következő, 4. epizód

2018. szeptember 12. 3 hozzászólás

09.18-án, azaz jövőhéten kedden jön a következő Living World 4 epizód, azaz a 4., aminek a címe: A Star to Guide Us

A trailer:

 

Ami még lesz a patch-ben:

  • új story: úgy néz ki Aurene lesz a központi téma
  • új map: Jahai Bluffs (GW1-ből). Vabbi és Kourna között terül el, manapság erőteljesen megmutatkozik Kralkatorrik és a Branded nyoma a területen. Kép itt.
  • új raid: Mythwright Gambit. A Mystic Forge-ban játszódik, itt a boss-ok majd már nem Legendary Insight-ot fognak dobni hanem az új Legendary Divinations nevű item-et. Illetve ezentúl a Hall Of Chains is LD-t ad majd, visszamenőleg 168 LI-t át is lehet váltani LD-re (ha van kill-ed HoC-ben). Kép itt.
  • új fejleszthető (upgradeable) armor szett: az új epizód story-ja után elkezdheted gyűjteni az új szett darabjait. Kérdés hogy ez miből mivé fejleszthető, azaz pl. rare-ből ascended-ig fejleszthető? (legendary elvileg nem lesz, régebben azt mondták nem lesz új legendary armor). Illetve valószínűleg a “fejlődés” során a skin is picit változik. Elképzelhető hogy a Elegy Mosaic (legendary bounty-kból jön random 2-7, ritkán több) kell majd a megszerzéshez, fejlesztéshez.
    Képek: light, medium, heavy. 
  • új Personal Home Instance: Sun’s Refuge (GW1-es Sunspear Sanctuary). Fejleszthető bázis, új npc-k, küldetések, collection-ök szerezhetők.
    Kép itt.
  • új legendary scepter: Xiuquatl. Kép itt.
    Videó itt.
  • új mastery: Bond of Vigor: ideiglenesen növeli a mount-od endurance regeneration-jét, azaz hogy milyen sűrűn tudod a mount képességet (pl. raptor esetén a nagy ugrás, jackal esetén a teleportot) használni
  • Egyéb: hivatalos screenshot gyűjtemény a következő epizódból: https://imgur.com/a/XadTS4H

 

Forrás: https://www.guildwars2.com/en/news/watch-the-trailer-for-a-star-to-guide-us/

Kategóriák:Egyéb

09.11 GemStore frissítés

2018. szeptember 11. Hozzászólás

Új cucc:

  • World Boss Portal Device – 400 gem
    Ez az eszköz figyelmeztetéseket küld az elkövetkezendő world boss-okról (pl. 10 perc múlva jön Shadow Behemoth). Illetve oda is teleportál téged.
    Shared inventory-ba is lehet rakni.
    Akik sokat world boss-oznak azoknak nem rossz dolog. (bár amúgy manapság sajnos nem igen éri meg world boss-ozni). Annyi hogy a komolyabb szervezettséget igénylő boss-oknál (pl. Tequatl, TriWurm) sajnos nem elég hogy csak 10 perccel korábban szól, mert azokhoz azért hogy értelmes csapatod legyen jóval korábban érdemes a map-ra menni. Illetve szerintem ha nem járkálsz rendszeresen world boss-ozni akkor egy idő után kifejezetten zavaró lehet ha ez a cucc nálad van és x percenként kiírogatja mi mikor jön. Szerk: most látom hogy ki lehet kapcsolni a kiírogatást, így ez már nem aktuális.
Kategóriák:Egyéb

Úgy néz ki végleg vége a WildStar-nak

2018. szeptember 7. 10 hozzászólás

Sajnos úgy néz ki végleg bezár az NCSoft egyik MMO-ja, a WildStar. Lentebb idéztem (dőlt betűtípussal) egy itteni cikket két évvel ezelőttről a WildStar-al kapcsolatban. Azóta sajnos úgy tűnik nem javult a helyzete így valószínűleg végleg bezár a játék. Sajnos manapság az MMO játék típus hanyatló fajta, nehéz hosszútávon nagyobb nyereséget fenntartani.

 

A 2 évvel ezelőtti cikkem:

“A WildStar az NCSoft egyik MMO-ja (a készítő meg a Carbine Studios) ami nagyjából egy évvel GW2 után (2014) indult. A játék havidíjasként indult. Az alapkoncepció a hardcore játékosokra épít, a játék legfontosabb tartalma a hardcore raid-ek. Sajnos sok más MMO-hoz hasonlóan a kezdeti nagy érdeklődés hamar lelohadt. A szerver összevonásokból és az egy évvel a megjelenés után (2015) a játékban elindult (korlátozott) free2play lehetőségből már érezhető volt hogy nem úgy alakul a játékosok létszáma ahogy az indulás előtt becsülték. Ez azért némileg újra életet lehelt a játékba.

Azóta lassan még 1 év eltelt és most ismét rossz híreket kellett megtudni a rajongóknak: tegnap jelentették be hivatalosan hogy a lefújják a Kínai megjelenést és egyúttal elég sok alkalmazottól megválnak (nem az NCSoft-nál, hanem készítő Carbine Studios-nál). Ez rossz hír..nagyon rossz, ezek szerint még a free2play hozzáadásával se mennek jól a dolgok. Ezzel a játék további fejlesztése elég kétséges. Egyes hírek szerint ráadásul sok raid-el kapcsolatos fejlesztőt bocsátottak el és pont ezért nagy arculatváltás jöhet a játékba, valószínűleg próbálják majd a casual rétegeket is bevonzani. Felfedezés, szóló tartalom, kis létszámot igénylő casual nehézségű események és ilyesmik várhatóak.

Azt gondolom hogy a hardcore rétegnek mindig is nehezebb megfelelni, nekik nagyobbak az elvárásaik. Ráadásul jóval kevesebben is vannak mint a casual játékosok, így nagyon nagy hangsúlyt kell fektetni az érdeklődés fenntartására egy ilyen jellegű játéknál. Pl egy raid akkor jó ha megfelelő a nehézsége, nincsenek benne bug-ok vagy gyorsan javítják őket, jó a jutalom rendszer, sűrűn adnak ki új tartalmakat hozzá. Nekem úgy tűnik ezt sajnos nem sikerült maximálisan véghezvinni a Carbine Studios-nak. Talán most majd sikerül új játékosokat szerezni, főként casual-okat ha jó ötletekkel állnak elő.”

 

Forrás: https://kotaku.com/wildstar-developer-carbine-studios-shuts-down-1828862729

Kategóriák:Egyéb

09.04 GemStore frissítés

2018. szeptember 4. Hozzászólás

Új cuccok:

 

GemStore leárazások:

  • mától sok mini 50%-os akcióban
  • még a héten: finisher leárazások 30%-ban
Kategóriák:Egyéb

08.31 – új WvW szerver párosítások

2018. szeptember 1. Hozzászólás
  • Baruch Bay (SP)
  • Riverside (DE)
  • Elona Reach (DE)
  • Drakkar Lake (DE)
  • Kodash (DE), Miller’s Sound (DE)
  • Dzagonur (DE), Abaddon’s Mouth (DE)
  • Desolation (EN), Ruins of Surmia (EN)
  • Piken Square (EN), Fissure of Woe (EN)
  • Seafarer’s Rest (EN), Blacktide (EN)
  • Gandara (EN), Ring of Fire (EN)
  • Whiteside Ridge (EN), Underworld (EN)
  • Aurora Glade (EN), Gunnar’s Hold (EN)
  • Vabbi (EN), Far Shiverpeaks (EN)
  • Augury Rock (FR), Vizunah Square (FR)
  • Jade Sea (FR), Arborstone (FR), Fort Ranik (FR)

 

https://en-forum.guildwars2.com/discussion/53568/world-linking-8-31-2018

Kategóriák:Egyéb

Nem mostanában jön a következő kiegésztő

2018. augusztus 28. 7 hozzászólás

Ebben a videóban (kb 3:30 tól) elmondják hogy a Living World Season 4 után a Season 5 fog következni, azaz sokak által LS4 után várt kiegészítő úgy néz ki később fog érkezni.
Ezen kívül érdemes megnézni ennek a cikknek a végén lévő képet is: https://www.guildwars2.com/en/news/celebrating-six-years-of-guild-wars-2/
Itt ugyanis azt írják hogy a LS4 második fele jön most majd…azaz várhatóan a LS4 összesen 6 epizódból fog állni, azaz még 3 van vissza. (Mindez persze csak feltételezés, és “fél” alatt se biztos hogy pontosan a felét értik, szóval a visszalévő 3 akár 4 epizód is lehet.)
Azaz a következő kiegészítő várható időpontja: min. 3-4 epizód még vissza van LS4-ből, az min. 6-9 hónap, utána mondjuk egy rövid 4-5 epizódos LS5 esetén is a legkorábbi kiegészítő időpont 2020 tavaszán lehet, de talán még esélyesebb a 2020 ősz.
Ez sokaknak lehet nagy csalódás és azt gondolom addigra sokan unnak majd bele a játékba, hiszen nem mindenkit érdekel a Living World, a story, az achi-zás. Persze menet közben biztos kapunk majd egyéb újításokat, tartalmakat is, pl. talán WvW-re és PvP-re, fractal-ra és raid-re is.

 

Ebben az új interjúban is beszélnek a témáról pár szót: https://www.mmorpg.com/guild-wars-2/interviews/guild-wars-2-gamescom-2018-interview-looking-back-at-living-world-1000012975/page/1
Nagyjából amit a fejlesztők válaszolnak a témáról:
“A jelenlegi rendszerrel a LivingWorld epizódokat könnyű készíteni és fent lehet azokkal is tartani az érdeklődést, jelenleg is sok játékos van még a 4. szezon mapjain a mastery-k és az achievement-ek miatt. (Hát..Istan-on a farmolás miatt valóban, de a másik 2 újabb map-on alig vannak. ~ Kozzy.) Könnyű a játékosok reakcióira és visszajelzéseire is reagálni. Van még bőven lehetőség a rendszerben, pl. a mastery-kben, mount-okban és a story-ban is még sok a megválaszolatlan kérdés. Nemsokára elér a story egy tetőponthoz és így váltunk majd a következő szezonra. Akik nagyon figyelnek át fogják látni hova tart majd a következő szezon.”
Szóval konkrétan azt hogy már készül-e a háttérben a következő kiegészítő nem árulták el. A legvalószínűbb hogy igen, készül már, de nem álltak úgy vele hogy kb 1-1,5 év elteltével ki tudják adni és ez is lehet az egyik oka annak hogy lesz még egy szezon (ami valószínűleg eltolhatja a következő kiegészítőt 2020-ra). Ami ha meggondoljuk nem is rossz dolog, hiszen még több idejük lesz egy ütős kiegészítőre, csak addig valahogy fent kell tartaniuk az érdeklődést, amihez úgy gondolom nem elég csak a Living World Story-zgatás, kellenek új funkciók, újítások WvW-re és PvP-re, Raid-re, Fractal-ra is amiket reményeim szerint néha az epizódokkal fogunk is kapni.

 

Ami a videóból még kiderül:

  • nemsokára (~a következő epizóddal) jön a következő raid wing
  • nemsokára (~a következő epizóddal) lesz új fractal
  • a következő epizódban lesz egy új “Home Instance” jellegű hely: Sun’s refuge : GW1-ből ismerős helyen(Sunspear Sanctuary), különböző feladatokkal fel lehet építeni és egyre több NPC-t hozzáadni és collection-öket és jutalmakat megszerezni (fejleszthető armor szett?). A videóban kb 4:04-től látható pár másodperc erejéig.
Kategóriák:Egyéb
%d blogger ezt kedveli: