Reklámok

Jövő héten jön az új epizód és itt a teljes előzetese

2019. május 9. Hozzászólás

Megérkezett a teljes előzetes a Living World Season4 utolsó, 6. epizódjához aminek a címe: War Eternal. (~ezután majd pár hónappal indul a Season5). Ezen felül megtudhatjuk hogy az epizód jövő héten kedden, 05.14-én indul. Kiderül még az is hogy az új Mist Shard armor szett ami lesz ismét valamiféle “fejleszthető” armor szett lesz. (~ez ugye legutóbb azt jelentette hogy exotic armor-t lehetett csak szerezni, de a skin-jét lehetett egyszer tovább fejleszteni). A többi dolgot már tudtuk: folytatódik a történet ahol utoljára abbamaradt, jön az utolsó 2. generációs legendary, az Exordium greatsword, jön az új repülő mount a Skyscale és persze lesz új map, amiről viszont még mindig semmit nem árultak el, így a nevét se.

 

Reklámok
Kategóriák:Egyéb

Exordium bemutató

2019. május 8. Hozzászólás

Ma jött egy pici előzetes az utolsó 2. generációs legendary fegyverről, az Exordium greatsword-ról, ami a Season4-ben az utolsó, 6. epizóddal érkezik még májusban. Sajnos a videó nagy részét már láthattuk korábban és csak a végén van egy másodpercnyi újdonság, a lábnyomok.

 

 

 

Kategóriák:Egyéb

05.07 – Caithe története

2019. május 7. Hozzászólás

Rytlock és Zafirah története után most Caithe történetét is megismerhetjük.
Figyelem ez a történet is a Living World Season4-ben történt dolgokat is említ, szóval SPOILER is lehet benne azoknak akik még nem csinálták végig.
Itt lehet olvasni.

 

Kategóriák:Egyéb

05.07 – GemStore frissítés

2019. május 7. Hozzászólás

 

  • új Etherbound Gauntlets, 500 gem
  • elindult a 3.hét azoknak akik megvették a War Eternal Supply Dropp-ot
  • a HoT és PoF Digital Delux upgrade 50% akcióban (~ezek nem maguk a kiegészítők, hanem más extra dolgok)
  • Visszatért tárgyak: Nightfang Griffon Skin, Sun Temple Gecko Springer Skin, Shrine Guardian Jackal Skin, Dreadnought Raptor Skin, Black Lion Hunters Contract, Black Lion Expedition Contract

 

Egyéb hírek:
Sok panaszkodás érkezett állítólag eddig a játékosoktól hogy nem elégedettek a World Boss hét loot-jaival. Erre érkezett hivatalos reakció: ne felejtsük el hogy az apróbb loot-ok, matik mellett szinte fixen jön minden boss után egy rare unidentified gear is, azaz az extra loot minden alkalommal legalább 20+ silver.
(Amúgy meg ez az event nem a fix loot-ról szól, hanem arról hogy van kb 0,0001% esélyed valami nagyon drága cuccra. De biztos vagyok benne hogy a legtöbben miután véget ér ez a bónusz hét bánni fogják hogy “farmolták” a world boss-okat mert az egész heti extra jutalmuk alig pár gold volt. Gondoljátok meg..ha minden 20-30-50. ilyen ládából esne drága infusion akkor az már nem lenne drága. De persze sose tudni ki lesz az a pár szerencsés akinek esik a héten valami nagyon drága. ~Kozzy)

 

Kategóriák:Egyéb

05.06 – indul a World Boss hét

2019. május 6. Hozzászólás

Ma estétől 05.13-ig indul a World boss hét. Minden world boss ezen a héten egy extra tárgyat dob:  Bonus Box of Goods , ami alapban nem valami sok extra jutalom, de ici-pici eséllyel akár ritka és nagyon drága (akár 10ezer gold-os) infusion-t (Chak, Aurillium, Queen Bee, Festive, Crystal..stb) vagy szintén elég drága invisible boots-ot tartalmazhat. (Frissítve:) Elvileg minden world boss nem (!) csak napi egyszer adja majd ezt a ládát (jelenleg minden leölésnél megkapod, akár ha többedszer ölöd ugyanazt a boss-ot is aznap) és természetesen ez a láda se fogja magából ontani a 10ezer gold-os tárgyakat, vélhetően ugyan olyan rettentően minimális eséllyel fognak a drágább dolgok esni mint az eredeti forrásukból. (~pl. nem hinném hogy ez a láda jóval jobb eséllyel dobálná a Chak infusion-t mint a HoT meta event). Szóval a fix jutalom miatt szerintem nem igen éri meg így se world boss-ozni, mert ez a láda többnyire csak pár silver-es matikat fog dobni. Azok fogják valószínűleg nyomni akik reménykednek a nagyon ritka és nagyon drága infusion-ökben.

Itt a lista hogy ez a world boss hét extra jutalom melyik boss-okat érinti (core Tyria world boss-ok):

  • Shadow Behemoth
  • Fire Elemental
  • Svanir Shaman Chief
  • Jungle Wurm (Caledon Forest)
  • Modniir Ulgoth
  • Taidha Covington
  • Megadestroyer
  • Golem Mark II
  • Shatterer
  • Claw of Jormag
  • Karka Queen
  • Tequatl the Sunless
  • Evolved Jungle Wurm (Bloodtide Coast)

 

 

A pár hét múlva érkező Meta event hét viszont elmarad mert nem készültek el vele időre! Később viszont lesz majd. (Ez nem ugyanaz mint ez a World boss hét! Ez arról szól majd egyszer hogy minden meta event jutalmát nem csak napi egyszer lehet megszerezni hanem akárhányszor, pl. HoT meta event-eknél az Amalgameted gemstone-t)

 

Forrás: https://www.guildwars2.com/en/news/weeklong-bonus-event-world-boss-beatdown/

Kategóriák:Egyéb

05.03 – Skyscale mount infók

2019. május 3. Hozzászólás

Pár dolog amit a mai bemutatóról megtudtunk a következő Living World epizóddal érkező Skyscale repülő mount-ról (a videót a forrásban megjelölt linken találjátok):

  • dragon típusú mount, pici kígyó és krokodilos elemekkel keverve
  • nem hasonlít igazán Aurene-re, nem crystal, nem branded típusú dragon, hanem új, picit más, “barátságos” dragon
  • nem lehet vele “superspeed”-et elérni mint a griffon-nal, azaz lassabban lehet vele repülni
  • előre haladó repülésnél ugyan úgy mint a griffon is, ez is idővel fokozatosan süllyedni kezd, azaz nem lehet vele teljesen szabadon bárhogy repkedni (picit más a mechnikája, jobban kiszámítható meddig tudsz elrepülni vele)
  • képes elég magasra emelkedni függőlegesen felfelé (vízszintes helyről felszállva), mint pl. egy helikopter. Így akár használható a springer (nyuszi) helyett elérni magasabb helyeket. (Arról nem is beszélve hogy képes a falakon megkapaszkodni és ha van kifejlesztett mastery-je akkor esetleg még tovább emelkedni onnan)
  • képes felkapaszkodni akár a függőleges falakra, meredek sziklákra is és ott maradni végtelen ideig, de mozogni ott nem lehet. Kapaszkodás közben nem töltődik az endurance se az endurance töltő mastery skill cd-je (se az új repülési bar). Ha van mastery (3.) akkor képes lehet innen tovább emelkedni (lásd mastery-k)
  • 2 részből álló endurance bar-ja van
  • az endurance bar-ból elnyomható képessége a repülés közben a dive, rövid ideig gyorsabban mozogsz előre fele, vagyis jobban mondva amerre néz a mount. Ha pl. felfelé mozogsz/nézel vele akkor felfele fog rövid ideig gyorsabban repülni. Kapaszkodás közben ha van hozzá mastery (3.) mást lehet csinálni az endurance-ból, át lehet alakítani repülési bar-rá (lásd mastery-k) így képes lehetsz még tovább emelkedni
  • van egy repülési bar-ja (flight meter), kék ív az endurance bar felett, ez új dolog és csak ennek a mount-nak van
  • a repülési bar mutatja mennyit tudsz még emelkedni. A repülési bár maximuma egyre kisebb ahogy egyre több vízszintes távolságot teszel meg a felszállási ponttól. Ahogy folyamatosan nyomod az emelkedés gombot egyre fogy a bar, ahogy süllyedsz növekszik a bar, viszont a maximum ameddig tud növekedni attól függ mekkora vízszintes távolságot tettél meg a legutolsó felszállás óta. Illetve ahogy folyamatosan haladsz előre akkor is fogy a bar, mert ugye egyre távolabb vagy a felszállási ponttól így egyre kisebb a bar maximuma (ami miatt csökken a jelenlegi értéke is ha az az aktuális maximum felett van). Az az simán emelkedés nélküli előre haladó repülésnél is előbb utóbb elfogy.
    Az egészet úgy képzeljétek el mint egy koordináta rendszert. Az origó az a pont ahonnan legutoljára felrugaszkodtál (emelkedtél) a levegőbe. Itt ezen a ponton (amíg nem tettél meg semmi vízszintes irányba való mozgást) tudsz a legmagasabbra emelkedni, itt a legnagyobb a bar maximuma. Ahogy haladsz előre valamelyik irányba és folyamatosan távolodsz a felszállási ponttól (egyre nagyobb távolságot teszel meg) egyre kisebb a magasság amit a mount el tud érni, ezért magától csökken a bar maximuma és jelenlegi értéke ha több volt mint az aktuális maximum
  • ha a repülési bar-od nem nulla akkor végtelen ideig tudsz egy helyben maradni a levegőben
  • ha elfogy a repülési bar-od és magasabban vagy mint az előírt magasság (amit a felszállási ponttól való megtett távolság határoz meg) akkor elkezdesz süllyedni. Egészen addig a magasságig fogsz süllyedni ami maximumnak elő van írva arra a távolságra. Azaz nem lehet vele pl. végtelenségig egy magasságban repülni előre
  • a repülési bar-od gyorsan újra töltődik amint vízszintes közeli helyre leszálltál (azaz ahova normálisan le tudsz szállni, kapaszkodás nélkül)
  • 3 mastery-je lesz, 12 elkölthető mastery point-tal:
    1. mastery: a levegőben is fel lehet rá szállni hasonlóan a griffon-hoz
    2. mastery: ha belemész egy rift-be (új cucc, lebegő világító gömb, nem csak az új map-on lesz) akkor utána további utat nyit és mutat meg neked a levegőben, az úton pl. felszedhető magic-ek lesznek, a magic-eket felszedve folyton újratöltöd a repülési bar-od és tovább tudsz emelkedni az úton. Az út végén nagyobb jutalom vár (új mati: mistborn mote), főleg ha az összes útba eső magic-et felszedted. (+extra magic)
    3. mastery: ha épp kapaszkodsz valahol akkor ha van minimum 1 endurance bar-od (azaz a 2 részből 1 megvan) akkor azt átalakíthatod repülési bar-rá, így tudsz még magasabbra felrepülni. Ez azt jelenti hogy kapaszkodás után még 2x lehet átváltani az endurance-t repülési bar-rá, azaz 2x lehet onnan még feljebb emelkedni. Ezt még meg lehet trükközni az endurance töltő mastery-vel, annak a segítségével még 2x lehet emelkedni, azaz összesen egy teljesen elhasznált repülési bar-os kapaszkodás után még 4x lehet emelkedni. Azaz véges a mértéke hogy milyen magasra lehet felmászni a “függőleges falak” mentén.
  • a combat kezdő (1.) képessége a mount-nak ugyan úgy lerak a mount-ról, de picit más mint a többi, mert a sebzés amit csinál utána történik miután már leszálltál. Szóval leszállsz, a mount utána vissza picit felrepül és egy tűz-okádás keretében egy firefield-es aoe sebzést rak le ahova leszálltál.
  • az endurance töltő mastery működik ezzel a mount-tal is (kivéve ha kapaszkodsz épp)
  • a mount-ról leugró mastery működik ezzel a mount-tal is
  • a mount megszerzéséről még semmi információt nem adtak ki, hogy milyen collection-je lesz (szinte tuti hogy az lesz, a kérdés csak az hogy mennyire lesz bonyolult és drága)
  • az epizód pontos megjelenéséről se mondtak semmit
  • egyéb: a springer (nyuszi) mount ugrását meggyorsítják (gyorsabban lehet vele felugrani mert kevesebb ideig kell nyomva tartani az ugrást)

 

Forrás: https://www.twitch.tv/videos/419862005

 

 

Kategóriák:Egyéb

05.02 – Rövid hírek

2019. május 2. Hozzászólás
  • elkezdték már kiküldeni (elvileg már kedd estétől) a jutalmat (Glowing Purple Mask) azoknak akik 04.29-ig feliratkoztak a hivatalos hírlevelekre
  • péntek (05.03) este 21:00-től (magyar idő szerint) ezen a linken élőben lehet majd nézni Guild Chat következő adását amiben a nem sokára bekerülő új Skyscale mount-ról is fognak még dolgokat mutatni
  • sajnos a Meta Event bónusz hét (amikor is nem lenne napi limit a meta event jutalmakon, amit a World boss bónusz hét után terveztek) nem tud elindulni majd a tervezett időben, mert nem lesznek kész ezzel a fejlesztéssel addigra. (~ez mondjuk nagyon érdekes, első ránézésre ez egy embernek is max pár óra melónak tűnik és még kb 3 hét lett volna indulásig). Viszont nem vetik el az ötletet, később lesz majd ez a bónusz hét
  • amit a bónusz hetekről érdemes tudni: nem a tartalom készítő csapat csinálja őket, ez egy külön csapat, akik nem csinálnak semmi nagyobb tartalmat, csak egyszerűbb módosításokat, ideiglenes event-eket amiktől változatosabb lesz a játék. Ezek a változtatások nem mindig fognak járni anyagi jellegű jutalommal és jöhetnek bármikor, akár éppen akkor is indulhat egy-egy amikor nagyobb új tartalom patch is érkezik. (azaz indulhat bónusz hét egyszerre pl. Living World epizóddal).
  • továbbra is várják az ötleteket a bónusz hetekre a játékosoktól illetve majd a visszajelzéseket az éppen futó event-ekről
  • ha esetleg valakit érdekel (pl. HoM pontok és GW1 skin-ek miatt) akkor most 50% akcióban van a Guild Wars 1 összes része a hivatalos oldalon (store.guildwars.com). Most van a játék 14. évfordulója. Ezen felül pár apróbb újítást is eszközöltek a játékban (UI tweaks, master volume slider, improved mouse movement, compass rotation locking, in-game clock, a new windowed borderless mode, a frame limiter option)

 

Forrás: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/904839#Comment_904839
https://www.guildwars2.com/en/news/guild-chat-fly-high-skyscale/

Kategóriák:Egyéb
%d blogger ezt kedveli: