Advertisements

Archive

Archive for the ‘Béta teszt és megjelenés információk’ Category

HoT Launcher Trailer és az utolsó béta

2015. szeptember 26. 10 hozzászólás

 

Heart of Thorns Launcher Trailer

Bővebben…

Advertisements

Béta hétvége a mi szemszögünkből

2015. szeptember 8. 6 hozzászólás

698fagliding_Modified

Kezdeném a szokásossal: a Guild Wars 2 alap játék ingyenes!! Ezen a linken tudtok regisztrálni, aki még nem tette meg, hajrá, egy próbát megér!

Rendhagyó cikk írására vetemedtem. Tehetségtelen, lusta újságíró módjára az olvasók hozzászólásait felhasználva alkotok meg egy élménybeszámolót a hétvégéről. Lássuk hát:

Bővebben…

Egy kicsit a kínai kiadásról

2014. május 9. 69 hozzászólás

queen_jubilee_header

Mostanra talán már mindenkiben tudatosult, hogy további új tartalmak érkezéséhez túl kell lennünk a játék kínai kiadásán. A minap Regina is utalt erre a fórumon, miszerint a fejlesztőknek rengeteg elfoglaltságot ad a kínai megjelenés és a jövőbeli tartalmakon valamint a következő évadon való munka. Emiatt döntöttem úgy, hogy kicsit utánanézek, hogyan is állnak a dolgok ott keleten. Bővebben…

Az első (van, akinek vegyes) két hét – I. rész

2012. szeptember 10. 27 hozzászólás

Túl vagyunk az első két héten (a prepurchase indulást tekintve), és elmondhatjuk, hogy rengeteg minden történt azóta. A szerkesztőségben eltérő vélemények vannak az indulásról, és most ezeket olvashatjátok a továbbiakban (legalábbis az első felét):

Bővebben…

Login terhelés

2012. augusztus 29. 38 hozzászólás

Apránként összeállt a kép bennem, hogy azt elmúlt napokban miért voltak fennakadások, és hogy ezekre miért úgy reagált az ArenaNet, ahogy.

Amikor belépsz a játékba, akkor történik egy úgynevezett autentikáció: biztonságos csatornán beszélget egymással egy kicsit a login szerver és a kliensed, hogy nálad ugye egy kiszolgálásra jogosult kliens fut. Azonban nem csak ilyenkor történik autentikáció, hanem később is: minden térképváltásnál, Trading Post műveleteknél, guild műveleteknél, akár máshol is. Ezek az autentikációs kérések mind-mind a login szerverekhez futnak be, és a szomorú tapasztalatok szerint egy klasszikus számítástechnikai problémát idéznek elő, az ún. erőforrás-éhezést (resource starvation), avagy röviden csak éhezést. Mit jelent ez?

Bővebben…

Egy kép Zhaitanról

2012. augusztus 23. 39 hozzászólás

Magyar idő szerint hajnalban volt egy 1 órás stressz teszt, amiben az éles builddel lehetett játszani. Adatbányászat, ilyesmi megvolt, és most itt van ez a kép — valszeg töltőképernyő — Zhaitanról, az Orr újra kiemelt szigetén tanyázó Ősi Sárkányról (katt teljes méretért!). Méret érzékeltetése végett egy léghajó is van a képen, amiket már láthattunk itt-ott felvillanni, és sejthetően közük van a Zhaitan elleni végső rohamhoz, a személyes történetet lezáró 80. szintű instához. Nem mondhatok mást:

GET READY!

 

SMS blogging: Ma este stresszteszt

2012. augusztus 21. 197 hozzászólás

Szokásos a menet, este kilenctől éjjel egyig a szokott feltételekkel lehet próbálgatni a játékot.

Update:

  • Lutargosék megint streamelnek.
  • Aki esetleg nem elégedett az FPS-ével kipróbálhatja azt, amit snail60 írt egy kommentjében: Én utolsó előtti stressz teszten kipróbáltam ezt az -umbra gpu parancsot és akkor ilyen 40 FPS volt az átlag (Volt hogy felment 50-ig). Igaz, ez akkor volt, mikor PVE-ztem. Mikor sokan ugráltak körülöttem akkor is volt 35 FPS-em. Persze WvW-ben 60+-os verekedés esetén csak 10-volt. Előző stressz teszten nem használtam a parancsot, mert hátha Arénások javítottak valamit, nem pedig umbra. Ekkor viszont vissza állt a régibe, vagyis -10 FPS kb mindenhol. Mostani stressz teszten is beírom az umbra-t és csak javasolni tudom mindenkinek, hogy próbálja ki.
  • *Ha esetleg valaki nem hallott még róla: Parancsikon-ra jobb click-> tulajdonságok-> Cél után van valami ilyesmi: “C:\Guild Wars 2\Gw2.exe”. Na az után kell beírni szimplán, hogy:-umbra gpu
  • Kitolták 1 órával a stressz teszt idejét.
%d blogger ezt kedveli: