Reklámok

Archívum

Szerzői archívum

Zubon a KTR-től

2010. szeptember 16. 12 hozzászólás

Hát nem vicces amikor megemlítesz egy problémát és a megoldáson már folynak a munkálatok? (…nos itt az első bekezdésben elhalálozott az angol tudásom, egyszerűen nem értem mit gagyog ez a maki-.- Ha valakinek van ötlete szívesen fogadom:))

Az intuitív kezelőfelületek megalkotásában az egyik legnehezebb dolog az, hogy rengeteg dolog igényel komplexitást. Nem mindig lehet valamit erősnek, rugalmasnak és egyszerűnek csinálni. Ha 200 opciót akarsz, problémáid lesznek 200 gombbal vagy 10 gombbal és ezek kombinációival. Nincs egyszerű módja a 200 opció kezelésének.

Bővebben…

Reklámok
Kategóriák:Általános cikkek

Necro interview

2010. augusztus 28. 12 hozzászólás

A GW2 necromancer-jének hivatalos bejelentése után Eric Flannum vezető tervező válaszolt néhány kérdésre erről a sötét professionról.

A necromancer szerepét a GW-ben nem könnyű meghatározni, mivel hexel, minionoket idéz és még melee-ben is küzd. Úgy tűnik, a GW2-ben a régi necromancer egy korszerű változatát kapjuk meg. A szakma újragondolása után milyen szerep jut majd neki a csapaton belül?

Mint minden szakmánk, kívánjuk, hogy a necro is rendkívül sokoldalú legyen. Ahogy már említettük, a necro igazán ragyogóan tud sebzést elnyelni és támogatást nyújtani a szövetségeseinek. Nagyon sok élete van, és a lehetősége, hogy meghosszabbítsa életét a Death Shroud képességével. Ezt kombinálva azzal a képességével, hogy életet tud elszívni másoktól, amivel önmagát gyógyítja, egy olyan karaktert kapsz amit nagyon nehéz megölni. Támogatóként (support) a necro gyengíti ellenfeleit és leszedi a hasonló varázslatokat a szövetségesiről. Ezek a dolgok, plusz a gyógyítás és a fear nagyszerűvé teszik a csapattagok támogatására.

Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

Demo mesék a GamesComról

2010. augusztus 23. 19 hozzászólás

A 2010-es GamesComnak vége! Bezárultak az ajtók Európa legnagyobb játékkiállításán, ahol a GW2 első játszható demojával találkozhattunk. Fantasztikus időt töltöttünk Kölnben miközben a bemutattuk a rajongóknak a játékot, és izgatottak vagyunk az rengeteg pozitív reakció miatt.

Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

Úton a GamesComra- animációs beszélgetés

2010. augusztus 23. Hozzászólás

Ezen a héten folytattuk a beszélgetéseinket a stúdió különböző alkalmazottaival, hogy mennyire izgatottak a GW2 live demojának mai premierje miatt. A következő állomás az animációs csapat szobája volt, ahol beszélgettem a csapat vezetőjével Heron Prior-ral, a karakter művész Donald Phannel és a művész csapat vezetőjével Aaron Coberly-vel, akik mind hatalmas mértékben hozzájárultak a demo elkészültéhez.

Bővebben…

Kategóriák:Általános cikkek

Photostream és egy videó

2010. augusztus 19. 11 hozzászólás

Aki nem akarja a német hablatyot hallgatni a live streamen, itt találhat néhány képet, remélhetőleg folyamatosan töltik fel :)

A videó pedig olyan másfél perc után érdekes:

Felirat nélküli verzió itt található, csak ebben nem lehet tekerni :)

Úgy néz ki sikeres…

2010. augusztus 19. 4 hozzászólás

A GamesCom-on a live demo, az érdeklődés az megvan:

Tolongás

És hogy megérdemlik-e a srácok? Nos lássuk csak mivel töltik ki a munkaidőt:

Bővebben…

Gamescom GW2 unofficial gameplay video

2010. augusztus 18. 34 hozzászólás

Nem is kommentálnám most még, enjoy! :) Na jó, a HD ajánlott, nem a legjobb minőség.

szerk.: További, jobb minőségű guild wars 2 gameplay videókat találtok az alábbi linkeken. Sajnos a blogba nem tudtam beszúrni, mert nem támogatja ezt a videó lejátszót. A gameplay videókon human necromancert láthattok. Így… nos szerintem nem kell már beszélnünk arról, mi lesz a következő bemutatott kaszt. :)
http://gamevideos.1up.com/video/id/30947
http://gamevideos.1up.com/video/id/30949

Kategóriák:Videók a játékról
%d blogger ezt kedveli: