Reklámok

Archívum

Archive for 2019. április

War Eternal előzetes

2019. április 30. Hozzászólás

Megjött a következő Living World epizód előzetese. (~Igazából nem tudom eldönteni hogy ez most a teljes értékű előzetes-e vagy csak valami betekintő, mert hogy őszinte legyek elég gagyi és semmit mondó lett ez az “előzetes”. Ez inkább szerintem csak egy betekintő. Nagyon remélem lesz valami igazi előzetes is majd). Ez lesz a 4. szezon 6.része, egyben utolsó epizódja. Ezután ugye majd indul a Living World Season5. Amiket az előzetesből megtudunk:

  • még májusban kijön az epizód! (~hurrá, azért ebben erősen reménykedtünk. Akkor ugyebár a következő raid és a raid-es legendary ring meg valószínűleg június-július körül várható)
  • jön az új repülő mount a Skyscale (ezt már tudtuk eddig is)
  • jön a második generációs legendary-k utolsó darabja a greatsword, aminek Exordium lesz a neve
  • lesz új armor szett, a Mist Shard armor

Amit megjegyeznék: sehol semmi említés valamiféle Season4 záró openworld legendary ékszerről, mint amilyen a Season3-ban az Aurora volt. Tudom sokan szerettek volna valami ilyesmit, de szerintem ha lenne ilyen akkor most említették volna. Én eddig is azt tippeltem hogy nem lesz most ilyen és hogy a Skyscale mount-ot kapjuk amolyan Season záró megszerezhető dolognak. (Ékszernek meg ott lesz a raid-es legendary ring pár héttel később). Úgy néz ki bejön a tippem, de persze sose lehet tudni..

Reklámok
Kategóriák:Egyéb

04.30 – GemStore frissítés

2019. április 30. Hozzászólás
  • ingyenes Heroic Booster
  • a második hét tárgyai elérhetőek azoknak akik megvették a War Eternal Supply Drop-ot
  • vásárolhatóak az Exotic Breed Mount Skin-ek (1200 a választható, 400 a random)

 

Kategóriák:Egyéb

World boss bónusz hét

2019. április 30. Hozzászólás

05.06 19:00-től (magyar idő) – 05.13-ig minden World boss a játékban (~World boss-nak szerintem  a hagyományosabb, core Tyria world boss-ok + HoT meta event-ek + PoF meta event-ek számítanak ebben az esetben) extra Bonus Box of Goods tárgyat ad, ami akár ritka és nagyon drága (akár 10ezer gold-os) infusion-t (Chak, Aurillium, Queen Bee, Festive, Crystal..stb) vagy szintén elég drága invisible boots-ot tartalmazhat. Elvileg minden world boss csak napi egyszer adja majd ezt a ládát és természetesen ez a láda se fogja magából ontani a 10ezer gold-os tárgyakat, vélhetően ugyan olyan rettentően minimális eséllyel fognak a drágább dolgok esni mint az eredeti forrásukból. (~pl. nem hinném hogy ez a láda jóval jobb eséllyel dobálná a Chak infusion-t mint a HoT meta event)

 

Ezután pár héttel később indul majd a következő bónusz hét (~remélhetőleg ezzel vagy ez előtt elindul a következő Living World epizód is), amikor is minden meta event-nél eltörlik a napi egyszeri jutalom limitet, azaz akárhányszor csinálod meg minden alkalommal megadja a jutalmat. Pl. HoT meta event-ek napi többször is adnak majd Amalgamated Gemstone-t. Ez egyfajta multiloot-ot is eredményezhet 1 héten át, hiszen pl. a VB meta event vagy az AB (Tarir) meta event nem egyszerre végződik minden IP-n (map instance), így ha van esetleg lehetőség IP-t váltani miután végeztetek akkor ott is be lehet gyűjteni a meta láda jutalmat. (~nah meg persze mivel pl. a HoT meták napi 12x ismétlődnek akár napi 20-30szor is ki lehet majd loot-olni 1-1 meta event ládáját).
Ezen felül ha jól értettem akkor némi módosítások várhatóak a PoF meta event-ek jutalmazásában is. (~amik szerintem véglegesek lesznek, nem hiszem hogy csak 1 hetesek)

 

Ezentúl az egyes megjelenő nagyobb patch-ek, epizódok között terveznek ezekhez (és a WvW No Downed State week-hez) hasonló bónusz heteket. (~Jópofa dolgok ezek, de én amúgy határozottan úgy gondolom hogy ezek a bónusz hetek nem fogják itt tartani az embereket ha nincs egyéb jobb újdonság hosszabb időn át)

Jövőbeli bónusz hét tervek:

  • world boss megölése után ritka kibányászható node-ok jelennek meg
  • a közösség által meghatározott célok és jutalmak (?)
  • collection-ök és meta achi title-ök (?)

 

Forrás: https://www.guildwars2.com/en/news/weeklong-bonus-event-world-boss-beatdown/

https://en-forum.guildwars2.com/discussion/75132/upcoming-bonus-events

Kategóriák:Egyéb

04.26 – Új WvW szerver párosítások

2019. április 27. Hozzászólás
  • Gandara + Fissure of Woe
  • Piken Square + Blacktide
  • Baruch Bay [SP]
  • Desolation + Ring of Fire
  • Abaddon’s Mouth [DE] + Dzagonur [DE]
  • Seafarer’s Rest + Gunnar’s Hold
  • Augury Rock [FR] + Arborstone [FR] + Fort Ranik [FR]
  • Whiteside Ridge + Aurora Glade
  • Drakkar Lake [DE] + Miller’s Sound [DE]
  • Jade Sea [FR] + Vizunah Square [FR]
  • Ruins of Surmia + Vabbi
  • Elona Reach [DE]
  • Kodash [DE]
  • Underworld + Far Shiverpeaks
  • Riverside [DE]

 

Ezen felül ne feledjétek hogy egy héten át No Downed State WvW hét van, dupla wxp-vel, jobb rewardtrack haladással!

Kategóriák:Egyéb

Jelmezbál

2019. április 26. 1 hozzászólás

GW2-es karakterekből és skin-ekből próbáltak összerakni mindenféle “híresebb” szereplőt. A listát a bővebben tag alatt találjátok.

Bővebben…

Kategóriák:Egyéb

Patch 04.23

2019. április 23. Hozzászólás
  • ismét jön a No Downed state WvW hét (nincs downed állapot, ha megölnek downed-be váltás nélkül rögtön meghalsz) : 04.26 (péntek) 20:00-tól (magyar idő szerint) 05.03 20:00-ig. Az ideje alatt +25% rewardtrack bónusz, +100% (dupla) wxp és +50% magicfind jár. (~pici kavarodás azért van, mert a patch notes 04.26-tól írja, egy másik hivatalos cikk meg mától. Természetesen a jó időpont a pénteki reset, azaz nem ma indul.)
  • PvP: Heart of the Mists-ben új pici duel aréna és néhány új golem
  • WvW: ezentúl mount-on ülve nem lehet foglalni bázisokat (olyan mintha ott se lennél)
  • WvW: nem dokumentált változtatás: a Warclaw mount-ra szállás kapott 5sec cd-t (azaz ha valamilyen módon leszállsz róla 5sec-en belül nem tudsz visszaülni)

 

GemStore:

  • 5 ingyenes Transmutation Charge
  • új Ritualist Outfit, 700 gem
  • új Ritualist staff, 600 gem
  • új Elonian Adversaries Dye Pack: Elonian Beasts, Elonian Landscape, Awakened, Zhaitan, Kralkatorrik Dye kit-ek: 500 gem
  • új War Eternal Supply Drop Requisition, 20% akcióban most, 2400 gem, minden elkövetkező héten kisebb mértékben lesz akcióban. 4 héten át kapsz belőle cuccokat (amiket amúgy külön is ha jól tudom meg lehet majd venni):
    Első hét: Elonian Adversaries Dye Pack, Exotic Breeds Mount Select License, választható Desert Racer vagy Distant Lands, vagy Istani Isles mount select license vagy Exotic Breeds Mount Adoption License, Mini Green Raptor Hatchling, Mini Yellow Jackal Pup,  Mini Red Griffon Hatchling, Mini Brown Springer Kit, Mini Blue Skimmer Pup.
    Második hét: Black Lion Outfit Voucher, Onyx and Gold Lion Weapon Choice, 2 Black Lion Miniature Claim Tickets
    Harmadik hét: Black Lion Backpack and Glider Voucher, 5 Black Lion Statuettes,  Communal Boost Bonfire, 2 Heroic Boosters
    Negyedik hét: 5 Black Lion Chest Keys,  Branded Weapon Select Box, 2 Guaranteed Wardrobe Unlocks

 

Profession balance: nem néztem még át hogy nagyon más-e mint az előzetes amit nem rég közzétettek, a lefordított előzetes változtatásokat megtaláljátok az előző cikkben.

 

Datamine: lesz új Exotic Breeds mount csomag, lesz új Branded fegyverszett, lesz valami új bónusz World Boss event

 

Ezen felül ne felejtsétek el hogy ez az utolsó hét hogy feliratkozzatok a hivatalos hírlevélre hogy később megkaphassátok az ajándék tárgyat érte.

 

~Ami számomra elég gyanús az új 4 hetes GemStore item miatt hogy a következő epizódra jó eséllyel 4 hét múlva számíthatunk.

 

Forrás: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/74356/game-update-notes-april-23-2019

Kategóriák:Egyéb

Balance patch érkezik jövő héten

2019. április 21. Hozzászólás

Jövő héten jön ismét egy nagyobb balance patch. A nemsokára bekövetkező balance patch célja részben az hogy az elite spec-ek ne csak simán egy erősebb, fejlettebb verziója legyen az adott core profession-nek ami tud ugyan úgy mindent mint az alap csak még mást is és jobban. A cél az hogy minden spec, a core, a HoT elite spec, a PoF elite spec valamiben jobb legyen mint a többi, legyen benne valami új, de veszítsen is el valamit a meglévő dolgaiból. Így ha kiválasztasz egy spec-et (legyen az akár a core profession) akkor az valamit nyer az adott profession többi spec-hez képest, de valamit veszít is.

Ezen felül némi aura átnevezés (Fire Shield -> Fire Aura, Chaos Shield -> Chaos Aura) és változtatás (Dark field-ben a Leap finisher ezentúl 5sec Dark Aura-t  rak ami a bejövő condi dmg-et 20%-al csökkenti és sebződésre torment-et rak) lesz, illetve ezentúl azok a field-ek amik destroy-olták a projectile-okat azok block-olni fogják (Elementalist: Swirling Winds ,Engineer: Launch Wall,Guardian: Deflecting Shot, Refraction, Sanctuary, Shield of the Avenger,  Zealot’s Defense, Mesmer: Illusionary Warden, Necromancer: Corrosive Poison Cloud, Revenant: Inspiring Reinforcement, Thief: Sniper’s Cover, Smoke Screen, Concealed Defeat, Warrior: Winds of Disenchantment)

 

Csak amiket észrevettem fontosabb változtatások:

 

Elementalist: dagger (water) healing skill-ek erősítése, fire attus dagger autoattack ezentúl pierce támadás azaz jó close range aoe.

 

Engineer: Blunderbluss (rifle3) range 700-ról 900-ra növelve és ezentúl fixen 3 stack bleeding-et rak dea duration-je attól függ mennyire volt közel a célpont, közelre 9sec legtávolabbra csak 3sec. Ezentúl a Gyro-kat lehet víz alatt is használni.

 

Guardian: hammer autoattack chain picit gyorsabb de kevesebbet sebez, összességében pici dps erősítés van rajta. Mace autoattack picit erősítve dps-ben, gyengítve heal-ben. Mace2 skill symbol sebzése erősítve. Zealot Fire (torch1) ammo rendszert használ ezentúl. Szárazföldön a Spirit weapon-ök területre kijelölhető aoe sebzést csinálnak. Shield of Avenger (spirit shield) gyengítve. Zealot Defense (sword2) 50% erősítve PvE-ben. Right-Hand Strength trait ezentúl nem fix +15% crit chance egykezes fegyverekre hanem +80 precision és még +80 ha egykezes fegyver van bent.

 

Mesmer: Magic Bullet (pistol2) 2sec helyett 2,5sec stun. Counter Blade (sword4) 1sec helyett 2sec Daze. Illusionary Counter (scepter2) ezentúl 8sec cd-s minden módban. Confusing Imagaes (scepter3) fizikai sebzése gyegítve PvP-n és WvW-n. Signet of Illusions cd-je most pont akkor kezdődik mint amikor a Shatter skill-eké. Mantra of Disctraction 1s helyett 1,5sec Daze. Confounding Suggetions trait ezentúl nem növeli a stun+daze-ek időtartamát hanem helyette az Diversion (f3) skill daze-jét stun-ra cseréli. Blinding Dissipation trait ezentúl nem rak blind-ot bármelyik shatter skill után hanem ezentúl csak a Cry of Frustration-t (f2) bővíti blind-al. (~Ez a változtatás lehet jelentősen változtat a shatter-ező condi mirage-on). A Master of Manipulations (chaos minor trait) ezentúl a manipulation skill-ek után kapott mirror (reflect) helyett 3s superspeed-et ad. Ha a manipulation a szövetségesekre is hatott akkor ők is megkapják a superspeed-et. Mass Invisibility (elite) 5sec helyett 6sec és 90sec cd helyett 60sec cd. Evasive Miror trait ezentúl (sikeres dodge utáni 2sec projectile reflect) 1,5sec cd helyett 10sec cd-vel megy PvP-n és WvW-n.

 

Necromancer: Crimson Tide (trident1) ezentúl 2% lifefore-t is ad. Locus Swarm (warhorn5) ezentúl gyorsabban pulzál (0,5sec helyett 1sec) és fele annyi ideig tart és sima sebzés helyett life siphon-t csinál (azaz gyógyít is). Reapers Touch (focus4) újra dolgozva, átnevezve Soul Grasp-re, ami ezentúl 2x elnyomható rak Vulnerability-t és ad lifeforce-t mint eddig viszont nem ad regen-t a szövetségeseknek hanem csak a necro-nak life steal-el. Death Spiral (gs3) 12sec cd helyett 10sec cd, az alapsebzése növelve 28%-al PvE-ben (6% WvW és PvP) viszont nem ad bónusz sebzést 50% HP-s célpontokra. Grasping Darkness (gs5) 750 range-ről 900-ra növelve. Soul Eater (Reaper Major2 trait) ezentúl nem csökkenti a greatsword skill-ek cd-jét viszont minden fegyvernél ad +10% sebzést és a sebzést 5%-át heal-ként ha 300 range-ben belül van a célpont

 

Ranger: Druid elite spec használata esetén a pet-ek 20% kevesebb stattal rendelkeznek (azaz gyengébbek). A Glyph of Empowerment megszűnik. (~ez mondjuk érzékelhető dps kiesés lehet raid-eken). Glyph of Unity ezentúl nem elite skill hanem sima utility skill (a Glyph of Empowerment helyett) és 6sec helyett 8sec-en át tart. A Glyph of Rejuvenation (heal glyph) erősítve mindkét formban, Avatar formon kívül az eddiginél 50%-al jobb party heal, Avater formban pedig az eddiginél 50%-al jobb self heal. Glyph of Alignment nem crippl-et és poison-t rak ezentúl hanem 1,5sec Immoblize-t és 3stack Bleeding-et 8sec-en át. Új elite skill: Glyph of Stars: avater formon kívül gyógyít, megakadályozza hogy condi-k kerüljekek a szövetségesekre és leszed condi-kat. Avatar formban pedig szintén gyógyít, boon-okat ad és megakadályozza hogy a downed szövetségesek HP-t veszítsenek amíg revive alatt vannak. Pack Alpha (beastmaster minor) trait ezentúl a pet-ek condi dmg statját is növeli. Poison Master (Wilderness Survival major) trait ezentúl nem pet csere esetén ad poison-t a következő támadáshoz hanem pet skill után.

 

Revenant: a core Revenant kap egy saját új F2 skill-t (ami nyilván Herald vagy Renegade elite spec használata esetén nem használható mert ott van saját): Ancient Echo: +25 energy-t ad és valamit az épp használt Legend alapján: Assasin:2stack Unblockable effekt 5sec-re, Centaur: 3sec Alacrity, Dwarf: 3sec Rite of the Great Dward (elite) effekt, Demon: 3 sec Resistance. A Ventaris Tablet (Ventari heal skill) ezentúl piros effekttel jelenik meg az ellenfeleknek és a Ventaris Will (aktív heal skill) base heal-je 25%-al csökentve a healing skálázódása meg 18%-al csökkentve. Drop the Hammer (hammer5) ezentúl mutat piros kört az ellenfelek számára. A staff autoattack-től elvéve a Healing Orbs, másképp lehet őket lerakni. A Healing Orbs-ok ezentúl többet gyógyítanak, jobban láthatóak, ha valaki felszedi őket akkor 5 főt gyógyítanak a közelében (120 radius), akkor is felszedhetőek ha aki felszedi full HP-n van (így a többieket attól még gyógyítja). Punishing Sweep (staff2) átnevezve Menders Rebuke-ké és mást is csinál (nincs többé 2. chain és Daze), ezentúl melee range-ben sebez aztán gyógyít, ha sikeresen megsebzett valakit akkor 50%-al többet gyógyít. Warding Rift (staff3) block-olja a bejövő sebzéseket és utána előre fele Blind-ot rak ezentúl 3 helyett 5 célpontra és a sebzése 100%-al növelve. Renewing Wave (staff4) ezentúl ha sikeresen leszed 1 condit akkor letesz egy Healing Orb-ot a célpont körül. A Salvation traitline-on több trait változás: az első 2 Minor trait megszűnt. 1. új Minor trait: Healers Gift: dodge után lerak 1 Healing Orb-ot. 2. új Minor trait: Life Attument: +120 healing power és a healingpower 7%-a Concentration-ként. Nourishing Roots 1. major trait megszűnt, helyette új trait: Vital Blessing ami a Healing Orb-ok hatásaként ad 2sec Vigor-t is. Tranquil Benediction (4. major trait) és az Eluding Nullification (5. major trait) megszűnt, helyettük új major trait-ek: 4. major trait: Word of Censure: Healing Orb-ot csinál ha Blind, Immobilize vagy egyébb CC-vel hatunk az ellenfelekre (akár egyszerre többet is csinál ha egyszerre több célpontot érintünk). 5. új major trait: Resilient Spirit: combat-ban minden 3sec-ben Barrier-t rak a revenantra a boon-októl függő mértékben. Natural Abundance és Momentary Pacification grandmaster trait-ek megszűntek, helyettük új grandmaster trait-ek: Generous Abudance: a Centaur legend skill-ek 3 orb-os csinálnak, a többi legend-é 1-et. Unyielding Devotion (új grandmaster trait): 15% bejövő sebzés csökkentés 2sec-re saját magad heal-elése esetén, szövetséges heal-elése esetén 5sec-re.

 

Thief: A Repeater (pistol3) 4 initiative helyett csak 2-be kerül. Staff autoattack (Daredevil) első 2 chain-je 6%-al gyengítve. Physical Supremacy (Daredevil minor) trait ezentúl a Steal-t 1200-ról 600 range-esre csökkenti és unblockable (block-olhatatlanná) teszi. Marauders Resilence új trait: a power 7%-át megadja vitality-ként és minden 360 range-nél közelebbi célponttól a bejövő sebzését 10% csökkenti. Havos Mastery (Daredevil major) trait átneveződött Havoc Specialist-té és master tier-be került és ezentúl nem fix  +7% sebzést ad 360 range-en belül hanem minden elhasznált endurance bar után +5% sebzést ad. Staff Master (Daredevil major) trait ezentúl nem ad +sebzést a hiányzó endurance után hanem +120 power-t ad és további 120-at ha staff-ot használsz. Az Escaping Absolution (Daredevil major) trait egybe olvadt a Driven Fortitude-dal (daredevil minor trait) és az új neve Escaping Fortitude lesz ami sikeres dodge után gyógyít és leszed 1 condit. Weakening Strikes (daredevil major) trait ezentúl nem crit után tesz Weakness-t hanem sikeres dodge utána következő támadás rak 3sec Weakness-t, ez lehet akár aoe weakness is ha a támadás aoe, illetve a trait Weakness-el rendelkező célpontokra +7% sebzést ad és 10%-al kevesebb bejövő sebzést kapnak tőlük.

 

 

Warrior: Berserker elite spec-nél ezentúl F1 egyben a Berserker módba lépés is (ha nem vagy abban), azaz régi F2 lesz az új F1, azaz a régi core F1 skill-ek nem elérhetőek Berserker elite spec-ben (se SpellBreaker-ben). A Berserker módba lépés ezentúl nem instant, van casting time és sebzést és Burning-et okoz a warrior közelében és a Berserker módba lépés nem rage skill-nek hanem lvl3 burst skill-nek számít. A Decapitate (berserker axe burst) ezentúl 1 célpontot sebez, nem leap-el viszont messzire hat, sikeres találat esetén rögtön újrapörög és hat rá a quickness és slow. Arc Divider (berserker gs burst) ezentúl 3x pörgésben sebez egyre nagyobb területben, viszont nincs bónusz sebzés alacsonyabb HP-s célpontok ellen. A Rage skill-ek nem adnak alapban ezentúl adrenalint, helyette a Berserker mód idejét hosszabbítják. Wild Blow (rage skill) nem ad adrenalint, nem szed le condit, helyette ha betalál akkor 3sec-el hosszabbítja a Berserker módot és Fury-t ad. Sundering Leap ezentúl nem ad adrenalint, de ha betalál 5sec-el hosszabbítja a Berserker módot. Outrage (rage skill) ezentúl nem ad adrenalint, de 1sec-el hosszabbítja a Berserker módot, ha sikeresen kiszed stun-ból akkor még 5sec-el. Blood Reckoning (heal skill) ezentúl csak a berserker módos primal burst skill-eket reset-eli és 2sec-el hosszabbítja a Berserker módot. HeadBut: az eddigiek mellett 2sec-el hosszabbítja a Berserker módot. Dead or Alive trait az eddigek mellett 10% növeli a bejövő heal-eket. Bloody Roar trait ezentúl nem taunt-ol, viszont 10% helyett 20% sebzés bónuszt ad. Az Eternal Champion trait ezentúl nem ad stability-t Berserker módba lépéskor, helyette 300 toughness-t ad. A Savage Instince trait ezentúl nem szed le 2 condit Berserker módba lépéskor, helyette 1sec teljes sebzés ellenállást ad. (~ez gondolom minden fajta, fizikai+condi sebzést 1sec-át kivéd). Fatal Frenzy trait ezentúl nem ad Fury-t, se Swiftness-t se Quickness-t Berserker módba lépéskor, helyette Berserker mód alatt 300-al csökkenti a toughness-t, 300 növeli a power-t és 300-al növeli a condi dmg-et. Always Angry trait átdolgozva és átnevezve: Burst of Aggression: 3sec Quickness-t és 3sec Superspeed-et ad Berserker módba lépéskor. Smash Brawlers trait ezentúl nem csökkenti se a berserker mód se a primal burst skill-ek cooldown-ját, helyette 5sec-el növeli a berserker mód idejét.

 

Forrás: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/74076/balance-changes-upcoming

Kategóriák:Egyéb
%d blogger ezt kedveli: