Reklámok

Archívum

Archive for 2017. november

Új qT-s dps mérések, build-ek

2017. november 18. 2 hozzászólás

Elég sokat késve, de megcsinálta a qT guild a szokásos dps (teljesítmény) méréseit, hogy miket éri meg leginkább vinni a legnehezebb PvE tartalmakra, azaz raid-re. Mint ahogy szoktam is most is elmondom hogy ezek a build-ek igazából csak a raider-eknek szólnak és nekik is csak ajánlások. Openworld-özni, event-ezni, story-zni bármilyen build-el lehet, amivel szerettek játszani. Fractal tier4 esetleg ahova még érdemes átgondolni a build-ed hogy minél hatékonyabb lehess, de a tier4 fractal-ok is lemennek viszonylag könnyen ha nincs ilyen build-ed akkor is. Raid-en ugye picit más a helyzet, minden időre megy, a lehető legtöbbet kell kihozni magadból, érdemes a profibbak ajánlásait figyelembe venni. Nah..lássuk mit írtak a qT-s srácok:

 

Nem fogok most minden pontosan lefordítani, de a nagyja:

Minden build fent van a weboldalukon: qtfy.eu

Elnézést kérnek a srácok hogy csak most sikerült összehozni az ajánlott build-jeik, de mostanában a guild-jük nagy része nem gw2-zik már, elvesztették az érdeklődésük, a hardcore-abb játékosoknak nincs igazán mit csinálni a játékban, már kb 9 hónap telt el az utolsó raid óta. A legtöbben megunták és mással játszanak, de picit remélik hogy talán jön majd valami tartalom ami visszacsábítja őket, bár többen kételkednek ebben (hogy lesz olyan jobb nem casual tartalom ami hosszabb távon itt tartja a hardcore-abb PvE játékosokat). Ezen okok miatt ők maguk is azt mondják hogy a jövőben nem számolhatunk fixen azzal hogy minden egyes patch-nél a qT guild kiadja az ajánlott build-jeit, méréseit.

Én (~Kozzy) alternatívaként esetleg az SC oldalát ajánlom: https://snowcrows.com/builds/

 

Változások:

Warrior: a druid változások miatt nem kell már might-ot adni, azaz nem kell többé ps wari, nem kell többé a cps. Viszont a 2 banner nem elhanyagolható és mivel azok 10 fősek ezért az új ajánlás az 1 condi dps dupla banner-es (banner slave) warrior a raid-re.

Guardian: a power DH és a condi Firebrand is jó dps, a Firebrand nerf után is, főként most hogy a Griever statot könnyebb megszerezni.

Revenant: a support (healer) revenant most erősebb lett, mert képes perma alacrity-t adni. (szerintem továbbra se ajánlott main healer-nek vinni, max olyan csapatba ahol kell 2. healer esetleg lehet opció a 2. druid helyett). A dps build-ek nem igen változtak.

Thief: semmi se változott igazán, a condi thief továbbra is nagyon jó pár boss-on, de a power (staff,dd) és a deadeye build-ek nem igen használhatóak.

Engineer: a power Holosmith kapott 1 kisebb erősítést, így még használhatóbb lett, a condi engi meg maradt továbbra is erős pozicióban.

Elementalist: az icebow és FGS nerfek ellenére a Weaver build nem igen változott, továbbra is top dps.

Mesmer: a condi Mirage a változtatások miatt szinte top dps lett, legalábbis pár boss-on. (nagy hitbox).

Necromancer: a power Reaper erősítése nem volt elég a raid poziciókra, viszont a változtatások miatt a condi Reaper és a condi Scourge sincs a top dps-ek között, max olyan helyre ajánlják ahol van értelme Epidemic-ezni.

Ranger: a legtöbb változtatást kapta, most már a GotL-el képes 10 emberen fenntartani a 25 might-ot ha van közel 100% boon duraion-je, ez miatt most ez lett a healer druid 1. legfontosabb statja (healing a 2. nyilván). A spirit-ek is 10 fősek lettek, így a jobb csapatok mehetnek 1 druid healer-rel aki mind a 10 embernek ad 25 might-ot meg spirit-eket. Ennek a healer druid-nak így az új PoF-os Harrier stat kell főként. Vagy minden cucc legyen Harrier vagy esetleg alternatívaként lehet hogy összeszedsz 66% boon duration-t Harrier-ből és mellé kell rakni egy concentration sigil-t, így a maradék cucc lehet Magi statos. Ez miatt cps wari se kell többé, helyette 1 condi dps dupla banner-es warrior kell meg 1 bármilyen dps. Ezáltal ugye a régi GotL által kiesett +raid sebzés elvileg visszajön. Ha továbbra is 2 healer-rel meg cps-el mentek akkor a GotL buff vesztesége miatt jóval kevesebb lehet az össz raid dps. Ajánlott alternatíva még hogy 2 druid, de az egyik condi (mivel még mindig erősebb a condi druid mint a power), aki segít a might stack-elésben meg a heal-ben. A változtatások miatt lehetséges hogy csak 1 Spotter lesz a raid-ben és mivel ez a condi build-eknek nem annyira fontos a power-esek mellé érdemes rakni a druid-ot vagy teljesen külön grp-ba. A Souldbeast is jó változásokat kapott, elég jó dps-t lehet vele csinálni, de a stance-ek egyedi buff-ja miatt nem érdemes stack-elni őket a raid-ben (azaz elég 1).

 

DPS táblázat (a GotL változás miatt minden szám ugye most kisebb mint régen):

Big Hitbox:

Build DPS Link
Clone Mirage 45.596 Link
Arcane Weaver 41.903 Link
Air Weaver 41.703 Link
Radiance/Virtues Dragonhunter 31.737 Link

Small Hitbox:

Build DPS Link
Phant Mirage 34.062 Link
Condi Soulbeast 33.565 Link
Soulbeast Stance Share 33.092 Link
Condi Renegade 32.204 Link
Power Holo 32.065 Link
Condi Daredevil 31.814 Link
Condi FireBrand 31.777 Link
Condi Engineer 31.285 Link
DPS War 31.004 Link
Staff Daredevil 29.833 Link
Condi Scourge 29.601 Link
Condi BS 28.868 Link
Condi PS 26.521 Link
Chrono Illu/Inspi 10.510 Link
Chrono Domi/Inspi 9.848 Link

 

Forrás : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/7dtd6o/qt_updated_benchmarks_and_builds_november_7th/

 

Reklámok
Kategóriák:Egyéb

11.28-án jön a Living World Season 4, itt az előzetes

2017. november 14. 7 hozzászólás

Hát..szerintem ez nem sikerült valami hangulatosra, ráadásul szokás szerint csak pár másodperc az új anyag. De legalább az ígéretüknek megfelelően hamar (11.28-án) jön, még Wintersday (kb 12.12) előtt kiadják az első részt. Talán az új raid és fractal dolgok is jönnek vele. A raid-nek már nagyon itt lenne az ideje, februárban volt az utolsó és régen azt ígérték 3-4 havonta lesz új.

Kategóriák:Egyéb

11.14-GemStore frissítés

2017. november 14. Hozzászólás

Új cuccok:

Visszatérő cuccok:

Kategóriák:Egyéb

Szavazás: Ti mennyi random mount skin-t vetettek?

2017. november 11. 2 hozzászólás

A hozzászólásokban átbeszélhetjük azt is kinek melyik skin-ek tetszenek.
Nekem a kedvenceim: Flamelander (fire raptor), Storm Ridge (elektromos raptor), Arctic Jerboa (jeges nyuszi), Primal Hare (fire nyuszi), Dajkah Lantern (világító gömbös skimmer), Oceanic Ray (buborékos skimmer), Pyroclast (fire jackal), Twin Sands (fényes szemű farkas/kutya jackal?), Stardust(világűr jackal), Fire Pinion (fire griff), Starbound (világűr griff). Egyértelműen látszik hogy nekem pl. azok kellenének jobban amiken van valami effekt jellegű dolog vagy sokat változott az alaphoz képest.

De nézzük ki mennyit vett eddig vagy mennyit tervez erre szánni:

Kategóriák:Egyéb

ArenaNet visszajelzése a Mount skin-es “lázongásokra”

2017. november 11. 9 hozzászólás

Az elmúlt pár napban rengeteg lázongó játékos adott hangot a véleményének reddit-en, a hivatalos fórumon, ezek a témák kb rekordot döntöttek hozzászólások és nézettség terén. A véleményt a legtöbb celeb streamer és pár online játékos oldal is osztotta. Ez azért nagyon rossz fényt vetett a pár hónapja megjelent kiegészítőre. Szerintem várható volt hogy érkezik hivatalos reakció. A lázongás legfőbb oka márpedig az volt hogy a nemrég kiadott új Mount skin-eket csak random sorrendben lehet unlock-olni. Egyszerre 30 új mount skin-t adtak be és ezekből lehet 400 gem-ért véletlenszerűen egyet megkapni. Legközelebb ugyanazt már nem kaphattad, szóval minél többet szerencsejátékoztál annál jobb esélyed volt megkapni azokat amiket kinéztél. Nyilván mindenkinek más tetszik, de a 30-ból azért volt kb 10-15 ami egész jól sikerült, viszont a többire azt mondanám hogy nem igazán éri meg az árát (még a 400 gem-et se). Ez is ugye baj a véletlenszerűséggel, jó esélyed van olyat kapni ami egyáltalán nem is tetszik. Ha mind kb egyformán menő lenne akkor kevesebb baj lenne ezzel a véletlenszerűséggel. Vagy lehetett volna csoportosítva adni: pl. random jackal skin a 6-ból. Vagy lehetett volna olyat hogy 3 skin, ebből 1-et választhatsz 2 random. Lehetett volna egyet választva is vásárolni, bár szerintem annak elég magas ára lett volna (kb 1000-1500 gem), szerintem az miatt is elég nagy lázongás lett volna. Hiszen így is van egy jackal skin ami 2000 gem-be kerül, nem hiszem hogy sokan elégedettek annak az árával.

Nézzük mit reagált AreaNet:

 

Összegyűjtöttük a visszajelzéseket és szeretnénk nyugtázni hogy figyeltünk, szeretnénk válaszolni a felvetett dolgokra és megosztani a mi nézőpontunk.

Valós aggályaitok lehetnek a véletlenszerű vásárlással kapcsolatban. Reméltük hogy a Mount Adoptation License kielégítő vásárlási konstrukció lesz, de sajnos pár dologban tévedtünk:

  • Mostanában rengeteg vita zajlik a játékos világban a véletlenszerű doboz nyitással (vásárlással) kapcsolatban, számolnunk kellett volna azzal hogy ez nálunk is nagy ellenszenvet fog előhozni.
  • Eddig 3 fajta mount vásárlási modelt mutattunk be (Halloween: csoportos mind az 5 típusból 1-1-1-1-1 2000 gem-ért, Egyéni mount skin 2000 gem-ért, Mount Adoptation License). Az eddigi mount skin-ek nagy részét az utolsó konstrukcióban, a Mount Adoptation License részeként lehet megvenni, így sokan azt gondolhatták hogy végleg ebbe a véletlenszerű irányba fogunk elmozdulni.
  • Az Mount Adoptation License 30 új fajta mount skin-t hozott. Kiállunk minden egyes darab mellett, mert sok munkát raktunk mindbe, de érthető hogy a 30 elég sok és eléggé lenyomja az esélyeket ha az ember 1-1 darabot szeretne csak. Meg persze félelmet válthat ki a jövőre nézve ha még raknák ide skin-eket még kevesebb lenne az esély a jövőben 1-1-et megszerezni.

Azért íme néhány előny is amikre figyeltünk a Mount Adoptation License tervezése során:

  • nincs ismétlődés, minden alkalommal egy új, egyedi skin-t kapsz, ugyanazért az olcsó árért
  • minden alkalommal növekedik az esélyed a visszalévő skin-ek valamelyikének megszerzésére
  • változatosságot kértetek, jelenleg így tudunk változatosságot biztosítani. Az egyesével való eladás csak a nagyon menő skin-eknél lehetséges. A Mount Adoptation License véletlenszerűsége ad nekünk lehetőséget arra hogy olcsón tudjunk a játékosok ízlésének széles körben megfelelő skin-eket eladni.

A mikrotranzakciók megosztóak az emberek körében, mi is kaptunk negatív és pozitív visszajelzéseket is a Mount Adoptation License miatt.

Nem fogunk semmit változtatni a meglévő Mount Adoptation License-en, ami  rossz helyzetbe hozná az eddigi vásárlókat, de megerősítjük hogy a jövőben leginkább a mount skin-eket egyesével választva lehet majd vásárolni mint a Reforged Warhound skin-t (ami 2000 gem), vagy olyan csomagban mint a Halloween-es volt (5 darab minden típusból 1 darab, 2000 gem-ért). A meglévő Mount Adoptation License-hez a jövőben nem fogunk semmi új skin-t hozzáadni, így a jövőben nem fognak az esélyek még jobban romlani egy-egy darab megszerzésére.

Hálásak vagyunk a sok visszajelzésért és hogy segítetek betartani a magas színvonalat az eladásokban. Ez egy nagy kihívás, de egyben egy csodálatos cél hogy a mikrotranzakciókkal (gemstore eladás) sikeresen fenntartsuk a folyamatos, Living World fejlesztéseket a játékban és mindez a ti támogatásotok nélkül nem lenne lehetséges.

~MO

 

Azaz, semmit nem változtatnak a jelenlegi skin csomagokon, de a jövőben leginkább egyesével választható skin vásárlások lesznek (mint a Reforged Warhound skin  2000 gemért) és valószínűleg a Halloween-es csomoghoz (minden típusból 1 darab 2000 gemért) hasonló konstrukciók.
A saját véleményem az hogy a jövőben azért arra számoljon mindenki hogy a jobb skin-ek egyedileg vásárolva nagyon nem lesznek olcsóak, már ha csak a 2000 gemes jackal skin-t vesszük alapul.
Szóval elvileg a jelenleg a 30-as Mount Adoptation License csomagban elérhető mount skin-eket a jövőben nem lehet majd másképp megszerezni, maradnak csak ebben a csomagban elérhetőként, viszont nem lesz új skin hozzáadva hogy rontson a megszerzési esélyén 1-1 darabnak.

Forrás:https://en-forum.guildwars2.com/discussion/15523/a-message-about-the-mount-adoption-license

 

 

 

 

Kategóriák:Egyéb

NCSoft 3Q17 pénzügyi jelentés

2017. november 9. 13 hozzászólás

Megkaptuk az idei 3. negyedéves pénzügyi jelentés adatait, előtte viszont szeretnék mutatni egy GW2 összes eddigi negyedéves bevételes (ebben benne van a játékeladásból és a gemstore eladásból származó bevétel is) képet (amin ez az utolsó még pont nincs rajta):

Ezt a képet egyszer régebben már kielemeztük, látszik rajta jól a folyamatos érdeklődés csökkenés, hogy a HoT azért sokat segített, de kb 2 negyedéven át, azaz 6 hónapon át bírta csak lekötni a játékosokat, utána a HoT előttinél is rosszabb zuhanásba kezdett a játék.

Most nézzük az idei utolsó negyedévet, ami augusztus elejétől október végig tart, azaz tartalmazza a Path of Fire kiegészítő megjelenést is:

Ami jól látszik hogy a Mobile Games (azaz telefonos játékok) hatalmas piac és előrelépés, ezen kívül a legtöbb játék nagyjából hasonlóan teljesített az előző negyedévhez. Kivétel még természetesen a GW2, hiszen ez idő alatt megjelent a PoF kieg.
Ha megnézitek az első grafikont, azon látszik hogy a HoT a saját megjelenésekor 37-et ért el (igaz ezt a 37-et 3hónap alatt), a PoF meg most 20-nál jár (igaz ő kb 1 hét alatt ért el ennyit). Ha időarányosan számolunk, ha így folytatódna a bevétel akkor a PoF jóval jobb eredményeket érne el. Viszont nem számolhatunk így, hiszen akit érdekelt az emberek jelentős része (több mint 90%) valószínűleg megvette már az előre a PoF kiegészítőt, így szerintem a továbbiakban jóval kevesebb bevétel várható (magából a játék eladásból, gemstore-ból a mount skin-ek miatt azért bőven lesz még bevétel). Azt is érdemes figyelembe venni hogy a PoF olcsóbb volt mint a HoT, bár sokan meg most mindkét kiegészítőt megvették. Érdemes lesz megvárni a következő negyedéves jelentést is azért hogy biztosra tudjunk ilyet mondani, de én meg merem kockáztatni hogy a PoF gyengébben teljesített pénzügyileg mint a HoT. Én már  PoF értékelő cikkben is elmondtam a véleményem róla, szerintem sajnos maga a kiegészítő is elég gyengére sikerült, kb olyan mintha 4-5 LivingStory lenne új elite speccekkel meg mount-okkal.
Most meg ugye a véletlenszerű (400 gem egy random) és a drága (2000 gem egy újramodellezett) mount skin-ek miatt sok a lázongás mindenféle fórumon, sőt már nagyobb játékos oldalak, az online streamer-ek, a kritikusok is húzzák le a GuildWars2-t a mount skin-es “lootbox” üzlet politikájuk miatt, ami nem vett túl jó fényt a további eladásokra.

Kategóriák:Egyéb

11.07 Patch:balance+PvP szezon 9+mount pack

2017. november 7. 4 hozzászólás
  • meghosszabbították Halloween-t 1 nappal, így 11.08-án 18:00-kor (magyar idő szerint) ér véget
  • elindult a 9. PvP Season: új amulet-ek és PoF-os rune-ok. Továbbá minden 1600-as rating feletti játékos nem jelentkezhet duo-ban rankedre, csak egyedül
  • sok-sok hibajavítás
  • bekerültek új collection achi-k a PoF-hoz (pl. Furnerary és Bounty Hunter armor és fegyver collection)
  • több nagyobb PoF event-en változtattak (jutalmat?), pl: Vabbi:Serpents Ire, Desolation:Junundu Rising
  • nem esnek többet az idegesítő kattintható PoF karma item-ek, vagyis jobban mondva nem kerülnek az inventory-ba hanem ha esik automatikusan elhasználódik
  • jobb klikk egy lebegő chest-en (jobb oldal) automatikusan inventory-ba rakja a tartalmát kivéve ha választható a tartalom
  • több láda, köztük a Desert Highlands-en a Buried Treasure és Superior Buried Treasure chest jutalmai változtak
  • új receptek a PoF szíves npc-knél illetve Elisa-nál (aki minden héten másik map-ra megy)
  • kiszedték a daily és account limites PoF Scribe dekor craft-ot, ezentúl nem charged quartz kell hanem 50 sima
  • bekerültek a matik az ascended Funerary fegyver és armor craft-hoz
  • WvW: Ogrewatch Tower újratervezve

Balance:

  • több fajta stun-break-et ezentúl levegőben is el lehet nyomni
  • a PoF-os rune-ok bekerültek PvP-re
  • Barrier: 1 másodperccel később kezd el csökkenni (1 helyett 2), viszont 1 másodperccel gyorsabban lecsökken(4 helyett 3). Azaz időben ugyanannyit van fent mint eddig, csak picit tovább tartja a max értékét.
  • több profession is kapott lehetőséget Might generálásra hogy akár leváltsák a mindenhova szinte kötelező PS warrior-t. Lásd lentebb. Én most úgy tudom elképzelni a kötelező jobb raid felállást hogy az egyik csapatban van 1 minstrel chrono tank aki ugye magas tick-es regen-t oszt a saját csapatában, ebben a csapatban még egy CPS wari a might miatt 2 banner-rel(10 fős ugye), a másik csapatba raknám a healer druid-ot (akinek a might stack-elés miatt ezentúl lehet az új Harrier stat kell) így a második csapatban is megvan a might stack. Természetesen a második csapatba kell még egy chrono dps is (perma quickness+alacrity). Így ezzel a felállással ugyan csak 1 healer van, de az első csapat (akinél nincs druid) magas tick-es regen-t kap a tank chrono-tól, összesen egy CPS is van csak, de az mindkét banner-t rakja mind a 10 embernek. Így 2 új dps hely is felszabadul a raid-ben. Gyengébb csapatoknál természetesen lehet azt csinálni hogy az egyik ilyen helyre egy full healer build-et hozni, ami már igazából lehet akár más is nem csak druid, bár szerintem továbbra is a druid a legjobb. Közepes csapatok vihetnek fél healer-fel dps druid-ot, aki alapban dps-el de heal igényesebb részeknél segít a heal-ben. A jobb csapatok meg simán mehetnek a legtöbb boss-on 1 healer-rel és +2 dps-sel. Én most kb így képzelem a raid setup-okat, de majd az idő és az okosabbak eldöntik hogy lesz a jövőben.

Professions:

  • nem részletezem, nagyon hosszú, esetleg később rövid összefoglalót írok, de addig nézzétek az eredeti patch notes-ot!

Elementalist: erősítettek a Weaver sword skill-jein, gyengítették a frostbow-t (pve-re).

Engineer: finomítottak a Holosmith: sword skill finomítások, hogy többet érjen a Heat, illetve állítottak Photon Forge Mode-on és a core engi jobb összehangoltságán.

Guardian: a Firebrand Mantra skill-eken erősítettek

Mesmer: simulékonyabb Mirage skill-ek, axe skill-eken finomítás, új effekt ha a Mirage Clock aktív

Necromancer: Reaper Shroud (HoT elite) finomítás: több sebzés a DS skill-eknek(+20-30%), de cserébe gyorsabban fogy a life force DS-ben(3%/s helyett 5%/s csökkenés).

Ranger: az új PoF pet-ek támadásának megbízhatóságának növelése, Stance-ek erősítése. A spiritek-ek ezentúl 10 szövetségesre hatnak! (raid!). Grace of the Land (druid trait ami +%sebzés volt eddig) ezentúl 4 stack Might-ot ad 8s-re 10 szövetségesen! (raid!)

Revenant: sword skill-ek finomítás, offhand sword picit offenzívebbé tétele

Thief: Deadeye finomítások, might generálás

Warrior: axe skill-ek erősítése (autoattack nem), Stance skill-ek gyengítése: Balanced Stance 8s helyett 4 s-en át tart és nem 3s-ente ad 3s stability-t hanem 1s-enként 1s-et. Az időtartam alatt crit immun is leszel. Berserker Stance:9s helyett 4s, gyorsabb adrenalin generálás, kevesebb Resistance adás, 60s helyett 30s cd. SpellBreaker: FullCounter:8s helyett 12s cd WvW-n és PvP-n. Phalanx Strength trait: gyengébb Might generálás: 6s helyett 4s időtartam.

Black Lion:

 

Forrás: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/14429/game-release-notes-november-7-2017#latest

Kategóriák:Egyéb
%d blogger ezt kedveli: