Reklámok

Archívum

Archive for 2016. október

10.28 Új WvW szerver párosítások

2016. október 28. Hozzászólás

Új EU szerver párosítások léptek ma érvénybe:

  • Far Shiverpeaks (EN)
  • Piken Square (EN)
  • Seafarer’s Rest (EN), Whiteside Ridge (EN)
  • Desolation (EN), Vabbi (EN)
  • Gandara (EN), Ruins of Surmia (EN)
  • Aurora Glade (EN), Blacktide (EN), Fissure of Woe (EN)
  • Gunnar’s Hold (EN), Ring of Fire (EN), Underworld (EN)
  • Riverside (DE)
  • Elona Reach (DE)
  • Kodash (DE)
  • Drakkar Lake (DE), Miller’s Sound (DE)
  • Abaddon’s Mouth (DE), Dazgonur (DE)
  • Jade Sea (FR), Fort Ranik (FR)
  • Vizunah Square (FR), Arborstone (FR), Augury Rock (FR)
  • Baruch Bay (SP)

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/wuv/World-Linking-28-October

Reklámok
Kategóriák:Egyéb

10.25 GemStore frissítés: Halloween-es repülő szőnyeg,Ghostly Outfit,Bloodstone Glider

2016. október 25. 1 hozzászólás

Forrás : http://dulfy.net/2016/10/25/gw2-gemstore-updatehovering-mirror-ghostly-outfit-bloodstone-glider/

Kategóriák:Egyéb

Raid összeállítás az utolsó balance változtatások tükrében

2016. október 23. Hozzászólás

A qT guild ismét tesztelt elég sokat, így rendelkezésünkre állnak az általuk javasolt raid build-ek.
A legfontosabb változások az eddigiekhez képest:

  • leginkább tükör kompozícióval érdemes menni, vagyis 2 darab 5 fős alcsapat, mindegyikben : 1 chrono, 1 druid, 1 ps warrior, 2 dps
  • a 2 chrono miatt perma alacrity van mindenkin, ami nem minden build-et erősít egyformán (pl. thief-et és revenant-ot egyáltalán nem), ezt is érdemes figyelembe venni
  • Mesmer: egy chrono már csak 5 emberen képes perma quickness-t tartani (SoI nerf miatt), erre van több build is (lásd a táblázat guide részét lentebb). A chrono timewarp (elite) már a legtöbb chrono build-ben nincs benne a max 5 stack boon miatt, érdemes helyette cc skill-t hozni, pl. Gravity Well vagy Signet of Humility
  • Necromancer: a Jagged Horrors nerf(fix 30sig élnek) elég kemény single target dps csökkenés, a Death traitline-t felváltja a Blood. A Reaper-t leginkább csak olyan harcokra érdemes vinni ahol lehet az Epidemic-el “ping-pong-ozni” (2 reaper, 1ik ráteszi a közeli add-ra a condikat, a másik meg rögtön onnan visszarakja a boss-ra), pl VG. Amúgy 1 Reaper, vagy Epidemic kihasználhatóság nélkül a Reaper nem túl jó dps most. A power Reaper még mindig túl gyenge (raid-re) hogy érdemes legyen vinni.
  • Elementalist: a Burning Speed buff miatt a dagger+wh build ismét picit életképesebb. A híresztelésekkel ellentétben a mérések szerint továbbra se érdemes Condi Tempest-et vinni raid-re
  • Engineer: pici dps növekedés a condi build-ben (azaz elég jó dps, de továbbra is nehezebb jól játszani)
  • Guardian : nem sok minden változott, de továbbra is jó dps
  • Warrior: a Chrono SoI nerf (és a rev f2 hiánya) miatt nehezebb fenntartani a 25 Might-ot, condi PS-ként már nem is igazán lehet (így a condi ps már nem igazán életképes raid build)
  • Ranger: a Celestial Avatar healing nerf után az ügyesebbeknek még mindig használható az offenzív  healer (akinek nem igazán van +healing power-e. Bár én személy szerint kételkedem ebben). A condi Druid/Ranger build-ben pici dps növekedés történt
  • Revenant: az f2 és a chrono soi nerf miatt sajnos kiszorult az optimálisabb csapatösszeállításból. Közepes dps és nem hoz semmi olyat a raid-nek ami miatt nagyon megérné már vinni (F2 “gyenge”, Fury-t más is tud adni, prot ideális esetben nem igazán kell, a ferocity-s trait miatt meg nem igazán éri meg bevenni)
  • Thief: szinte semmi se változott, továbbra is nagyon jó dps, de sajnos semmit se hasznosít az alacrity-ből

 

A jelenleg ajánlott build-ek dps táblázata (jobb oldalt Guide-ra kattintva teljes build útmutatót kaptok az adott profession összes raid-re használható build-jéhez): http://qtfy.enjin.com/DPS#Ranking

 

Forrás : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/58zahk/qt_updated_guides_and_dps_benchmarks_for_all/

Kategóriák:Egyéb

Halloween-Labyrinth: erősebb champion-ok, DR kikapcsolva

2016. október 21. 3 hozzászólás

A sok játékos kérésének eleget téve ArenaNet visszahozta az előző évek nehézségét a labirintusban lévő champion-oknál, hogy ismét picit nagyobb kihívás legyen legyőzni őket. Illetőleg nagyon fontos hogy kikapcsolták ezen a térképen a Diminishing Return-t. Aki esetleg nem tudja mi ez : a DR egy olyan automatikus biztonsági rendszer ami meggátolja hogy valaki valami tartalmat túlzottan farmoljon. Pl. ha sok event-et csinálsz egy map-on, ha sok mob-ot ölsz a map-on akkor egy idő után (a hatékonyságodtól függően) akár 40 perc után már egyre kevesebb jutalmat, azaz karma,xp,loot/dropp-ot kapsz. Ez a labirintusban se volt eddig másképp, kb 1 óra farm után egyre kevesebb ToT bag esett a mob-okból, 3+ óra után meg már nem igen érte meg csinálni. Ilyenkor vagy másik karakterrel kellett menni (a DR karakterre vonatkozik) vagy más map-on tölteni valamennyi (kb 1 óra) időt és aztán visszajönni hogy tovább tudj jól farmolni. Most sok játékos kérésének eleget téve kikapcsolták a DR-t a labirintusban, azaz lehet korlát nélkül agyba-főbe farmolni.

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Mad-King-s-Labyrinth-update/first#post6372596

Kategóriák:Egyéb

Legendary armor (raid): kész a heavy

2016. október 20. 6 hozzászólás

Végre kaptunk hírt a legendary armor-ról,amit ugye raid-en lehet megszerezni. A kollekciót megcsinálni nem könnyű, ráadásul még nem is lehet teljesen befejezni. Ha kész lesz a kollekció a gyártás is elég drága dolog lesz. Most kaptunk egy betekintést a heavy verzióba, mert jelenleg még csak az van kész, a light és a medium-nak azt mondják még hónapok kellenek hogy elkészüljenek. Egyéb részletekeről, pl. rúna kérdésről még mindig nincs információ. Ami különleges lesz a legendary armor-okban hogy nem effektet adtak hozzájuk, hanem transzformációs animációt, azaz a páncél csata előtt (combat-ba lépéskor) átalakul egy egy “durvább, pusztítóbb, démonibb” formába, majd csata végén (combat megszűnésekor) ismét visszaalakul a szolidabb formájába.
Tessék, nézzétek a videót:

Vélemény? Nekem maga az alap armor nem igazán jön be, a transzformáció ötlete viszont nem rossz, mert valami sima ragyogó effekt elveszett volna a többi (pl. infusion-ös) között, nem lett volna igazán egyedi. A transzformáció is annyiba rossz hogy pl. raid-en, ahonnan szerezni lehet magát az armort, alig fogja látni az ember az animációt mert kb végig combat-ban vagy. Ahol “menőbb” lesz az pl. openworld event-ek, dungeon, fractal ahol sűrűn lép combat-ba be-ki az ember. Az is érdekes lesz hogy oldják meg majd a light és medium verzióknál az animációt, mert a heavy-nek még jól áll ez a tüske itt-ott, de egy light vagy medium armor-nak már nem vagyok benne biztos hogy jó lenne..

Forrás : https://www.guildwars2.com/en/news/a-first-look-at-legendaryarmor/

Kategóriák:Egyéb

PvP szavazás eredménye: csak solo és duo ranked lesz

2016. október 20. Hozzászólás

Az utolsó szavazásnál arről lehetett dönteni hogy csak solo és duo ranked legyen-e vagy sem. A játékosok kb 79%-a szavazott a solo+duo ranked-re, így Season5-ben (ha minden igaz csak 2017-ben lesz) csak ez a lehetőség lesz. Nem érinti az unranked és a Season-on kívűli ranked meccseket ahol továbbra is lehet akár 5-en is beállni a sorba. A Season5 után lesz majd egy szavazás hogy tetszett-e így az embereknek és legyen-e ez így véglegesítve.

Forrás: https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/PvP-Season-5-Ranked-Queue-Poll/first#post6370640

Kategóriák:Egyéb

10.18 Patch: Halloween és profession balance update

2016. október 18. Hozzászólás

Halloween: újra itt, a megszokott eseményekkel. Lion’s Arch és Heart of the Mists feldíszítve. Trick-or-Treat Bags dropp mindenhol, belőlük új fegyverekkel és új minikkel. Egyéb lehetőségek:

  • Mad King says
  • Mad King’s Clock Tower (JP)
  • labyrinth
  • Mad King Thorn mini dungeon

Ember Bay:

  • leginkább bug fix-ek: pl. Veteran Jade Armor defiance bar nem skálázódik, Sloth Queen picit nehezebben ölhető, Ether Tower-ek többet adnak az adott szívhez

 Thaumanova Fractals:

  • a boss platform jobban láthatóra cserélve

Raid:

  • Xera : Bloodstones-on a downed-ek nem tudnak többé rally-zni(felkellni a megölése után)

Általános:

  • A legtöbb Karma consumable kapott consume all opciót
  • az időben stack-elő boon-ok maximum stack-je 9-ről 5-re csökkent: Protection, Quickness, Regeneration, Resistance, Retaliation, Vigor

Structured Player vs. Player:

  • A Halloween reward track

World vs. World:

  • új, lerakható/építhető cannon-ok(blueprint a siegemaster-eknél). Teszt fázis, lesz szavazás hogy bentmaradjon-e. A fix verziónál kevesebb HP-ja van és kevesebbet is sebez.
  • Halloween reward track
  • új Mystic Forge receptek superior siege gyártásra, egyszerre 25-öt

BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE:

Profession változtatások:

  • túl sok minden változott, nem fordítom le, a részletekért nézzétek át az eredeti patch notes-ot!
    (Amire mindenki kíváncsi volt : Druid Avatar form base heal nerf de jobb skálázódás, Revenant F2 boon duration 50%–>33%, Mesmer Signet of Inspiration elnyomva: 3s Quickness)

Forrás : https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-October-18-2016

Kategóriák:Egyéb
%d blogger ezt kedveli: