Reklámok

Archívum

Archive for 2013. november

Frissítések 2013. 11. 26.

2013. november 26. 118 hozzászólás

fractured_header

Megérkezett a frissítés, mely angolul lejjebb olvasható. A fordítás ezúttal csúszni fog a szakdogai hajrám miatt, hacsak valamelyik szerkesztőtársam nem dobja be magát. :) Megértéseteket köszönjük! Bővebben…

Reklámok

Közelgő változások a Fractals of the Mists-ben

2013. november 19. 74 hozzászólás

fractured_header

A Fractured megjelenésével több izgalmas plusz és változás is érkezik a Fractals of the Mists végtelen dungeonjeihez. Íme egy rövid áttekintés a várható változásokról. Bővebben…

Fractured

2013. november 19. 23 hozzászólás

2013. 11. 26.

Merülj el a Fractals of the Mists-ben

Fedezd fel Tyria múltjának nagy pillanatait és teszteld képességeidet ebben a soha véget nem érő dungeon-láncolatban, mely egyre nagyobb kihívást nyújt, ahogy haladsz előre. Kezd el az időn és téren át nyúló harcodat ebben a végtelen kihívást nyújtó dungeon sorozatban! Bővebben…

NCsoft pénzügyi jelentés – 2013. Q3

2013. november 15. 3 hozzászólás

7330165fa04643b667b0de36266c7ecd59894003_full

Ma hajnalban felkerült a világhálóra az NCsoft harmadik negyedévi pénzügyi jelentése, mely részletesen beszámol a cég jelenlegi helyzetéről. Az alább olvasható információkat a reddit-en található összefoglaló posztból (mely a konferencia beszélgetés lényeges elemeit tartalmazza), illetve az NCsoft oldaláról letölthető jelentésből emeltem ki. Ha egy mondatban kellene összefoglalnom a cikket, akkor azt mondanám, hogy az NCsoft jelenleg várakozó állásban van, már a következő egy-kettő-három negyedévre tervez, maga a konferenciabeszélgetés is ennek szellemében, a befektetők megnyugtatásával zajlott. De essünk is neki a bővebb elemzésnek.

Az NCsoft húzócíme továbbra is a Lineage, mely még mindig rendkívül népszerű az ázsiai országokban. Ennek a jellemzőnek köszönhetően, a Lineage teljesítménye nagyban befolyásolja a cég eredményeit, ami tükröződik is a harmadik negyedéves adatokban. Bővebben…

Frissítések 2013. 11. 12.

2013. november 12. 28 hozzászólás

nightmares_within_header

ÉLŐ VILÁG

The Nightmares Within

Az út nyitva áll. A legbátrabbak belépnek a Tower of Nightmares-be és ellenfelek tucatjaival szállnak szembe. A levegőben található toxikus anyagok nehézzé teszik az előrehaladást, a játékosok nem tudják, hogy éppen egy hallucinációval küzdenek vagy egy élő ellenféllel. Egyetlen antitoxin sem védheti meg őket a belső démonaiktól, de valakinek el kell pusztítania ezt a tornyot, mielőtt Kessex Hills elveszne a rémálomban. Bővebben…

Mai livestream

2013. november 8. 33 hozzászólás

edge_of-the_mists_header_variance

Edge of the Mists a WvW menüből lesz elérhető. Ha tele van ez a térkép is, akkor egy overflow szerűség nyílik belőle.

  • Ostromgépek lerakása, foglalópontok megszerzése hatással lesz az Edge of the Mistsben elért pontjaitokra, de ezek nem befolyásolják a WvW pontozást.
  • Három szektorra lehet bontani a térképet. Sarkvidéki,sivatagi és dzsungeles szektor. Mindegyiknek megvan a maga jellegzetessége és egyedi szörnyei amelyek ezeken a területeken élnek.
  • Sarkvidéki szektorban kodanokra, grawlokra és trollokra a dzsungeles részen, valamint ogrékre a sivatagi szektorban.
  • Minden egyes szektorban 2 resource camp egy tower és 3 egyedi célpont található.
  • Egyik ilyen célpont a dzsungel szektorban egy air elemental által lesz őrizve, amit megölve egy új képességet kapsz amivel távolabbra lehet majd ugrani. Szintén ezen a részen egy másikat egy grawl védi itt pedig egy valamit ad, amivel interakció után egy nem mozdítható ostromfegyvert kapsz. Kicsit ködös volt ez a rész nekem. Majd kiderül hogy működik.
  • Sivatagi részen szintén az egyik ilyen egyedi célpontot egy légballon pilóta védi, akivel utána légicsapást mérhetünk az ellenségeinkre.
  • Minden ellenségnek megvan a maga egyedi képessége. Megdermesztenek, nyúllá változtatnak stb.

Sentry turretet lehet lerakni a pályán miután mind a három célpontot elfoglaltátok és ezekkel észrevehetitek az ellenséges játékosokat illetve zerget.

Supply-t reaktorok elfoglalásával és ahhoz generátor építésével lehet majd termelni, így nincs többé dolly ölés.

Sima sentryk nincsenek térképen, de nincs kizárva, hogy itt is lesz majd a végleges verzióban.

Sarkvidéki részen az objectivek (célpontok) foglalásával hóviharok alakulnak ki amik sebzik az ellenséges játékosokat. Minél több pont van a birtokunkban annál erősebb, és a látótávolságot is csökkentheti.

Mint a többi WvW térképen itt is kapsz World XP-t.

Nincs ezen a térképen a világ felfedezésébe számító point of interest , vagy bármi más.

Mivel ez a helyszín lebegő szigetekből áll le is lehet zuhanni amiben /bármennyire is meglepő/ meg fogsz halni.

WvW meta achievementeket ezen a térképen is meg lehet majd csinálni.

Egy parti könnyedén összekerülhet a térképen, de viszont egy guildnyi létszámnál ez már trükkösebb, ahogy elkezdenek betelni ezek a térképek.

Új achievementek is lesznek az Edge of the Mists-hez, valamint megjutalmaz majd minket a játék ha megnyeritek a térképen a konfliktust. Ezek nem egy hétig fognak tartani, hanem akár csak pár órán keresztül. Ez még nincs pontosítva.

Dulfy jegyzetei alapján lett írva a kis összefoglaló.

The Nightmares Within

2013. november 5. 24 hozzászólás

2013. november 12.

Lépj be a Tower of Nightmares-be

A Kessex Hills-i sötét tornyot áttörték! Itt az idő a torony lerohanására és a dolgok rendjének visszaállítására. A Toxic Alliance morbid erődjén belül új veszélyeket, új kihívásokat találsz, és szemtől-szembe kerülsz a testet öltött rettegéssel. Bővebben…

%d blogger ezt kedveli: