Advertisements

Archívum

Archive for 2013. június

Adatbányászat 5 + ráadás

2013. június 30. 24 hozzászólás

grawl_blog_header

A mostani cikk nagyon rövid lett volna, ezért egy kis plusz információt is belefoglalok, amely nem a .dat fájlból származik. Először azonban essünk neki annak, ami a cikk lényege, az adatbányászatnak. Bővebben…

Advertisements

Frissítések 2013. 06. 25.

2013. június 25. 90 hozzászólás

sky_pirates_header

Elkészült a teljes frissítés fordítása, melyet Endrosszal közösen vittünk véghez. A kaszt változtatások miatt ez különösen hosszú lista volt, remélem nem lesz több ilyen :D Bővebben…

Sky Pirates of Tyria trailer

2013. június 25. 9 hozzászólás

Ma 18 óra körül érkezik a Sky Pirates of Tyria frissítés, addig viszont íme a hozzá kapcsolódó bemutatóvideó.

Kategóriák:Videók a játékról

Sky Pirates of Tyria betekintés @ Massively

2013. június 24. 23 hozzászólás

Holnap délután/este érkeznek az égi kalózok, a mai délután pedig lejárt a sajtó képviselői számára az embargó, így több oldal is közzétette a saját betekintő cikkét: Dulfy, MMORPG.com, GW2Hub, valamint a Massively egy videóval is jelentkezett.

Guild Wars: Ki kicsoda? – Abaddon

2013. június 24. 13 hozzászólás

-Abbaddon_God_Statue-_concept_art_1Cselekedj mágiával, cselekedj okkal, cselekedj könyörület nélkül!” – Abaddon tanítása

Abaddon egyike volt a hat, régi isteneknek. Ő volt a víz és a titkok istene. Ugyanakkor, Abaddon egyik volt szolgálója (Apostate – GW: Nightfall) azt állítja, hogy maga Abaddon egy régebbi, másik istentől nyerte erejét, átvéve ennek az ismeretlen istennek a helyét. Abaddonnak is volt saját temploma Orr szigetén, valamint voltak követői is. Leghűségesebb követője a Margonite nevű tengerjáró nép volt, ez a nép a többitől eltérően kizárólag Abaddont tisztelte. Abaddon idővel átalakította ennek a népnek a tagjait, saját démoni szolgálóivá téve őket.

A Kivonulás előtt egy évvel (1 BE) Abaddon, a Vérkövet [Bloodstone] felhasználva, mágiához juttatta Tyria fajait. A mágia azonban háborúkhoz és vérengzésekhez vezetett. Az ember király, Doric kérésére az istenek úgy döntöttek, hogy korlátozzák a mágiát, ezzel azonban Abaddon nem értett egyet, háborúba indult a többi isten ellen. A Forgotten faj az öt istent segítette az Abaddon elleni harcban. Erről a háborúról a Margonite nép is tudomást szerzett, a Hat Isten Templomában [Temple of the Six Gods] szétverték a többi isten szobrának arcát, ezzel is hitet téve Abaddon mellett. Abaddon nem tudott az öt másik isten fölé kerekedni, Mouth of Torment-nél végső vereséget szenvedett. Nem tudni, hogy ki sújtott le utoljára Abaddonra, de a csapás akkora volt, hogy a Crystal Sea sivataggá változott, így jött létre a Crystal Desert. Az istenek a Realm of Torment-be zárták Abaddont és követőit és, hogy ne maradjanak felügyelet nélkül, megalapult Morah városa, mely Abaddon börtönét volt hivatott őrizni. A Forgottenek vállalták, hogy őrzik Abaddon börtönét. Morah városa ugyanakkor nem tudott ellenállni a sivatag terjedésének és körülbelül 200 évvel a megalapulása után végleg elhagyatottá vált.  Nemsokkal Abaddon és szolgálói bebörtönzése után, az öt isten elhagyta Tyria-t, nem avatkoztak többet közvetlenül a világ dolgaiba. Bővebben…

Marjory története: Az utolsó csepp, 2. rész

2013. június 23. 17 hozzászólás

gw2_human_intro_header

Az első részhez kattintsatok erre a linkre.

– Helló? – ismételte a szellemfiú, már egy kis pánikkal a hangjában. – Van ott valaki? – Háttal állt nekem.

Lágy hangon szólaltam meg, mintha egy sarokba szorított állattal vagy egy rémült gyerekkel beszélnék; ez esetben mindkettő megállta a helyét. – Mendel. Minden rendben. Nem vagy egyedül.

Meg tudtam volna könnyíteni az útját, vagy ha más nem, egyenesen a Mists-be tudtam volna küldeni, ahol… nos, ki tudja, jobb e ott bármivel is, mint itt. Valószínűleg nem.

– Ki… ki vagy te? – Az éter eltorzította a hangját.

– Az többé nem számít. Árulj el egy dolgot, aztán tovább küldelek az istenekhez. Milyen bűnténynek voltál a szemtanúja tegnap?

A fiú átlátszó teste megremegett, félelmet láttam az arcán. – Én… én…

Felé irányítottam mágiámat, rávezettem, mint egy anya érintését és láttam, ahogy megnyugszik. – Elmondhatod. Bővebben…

Mijazaz Aetherblade?

2013. június 22. 5 hozzászólás

Helló mindenki, Steve Hwang játéktervező vagyok, és háttérinfókat fogok szolgáltatni arról, hogyan raktuk össze az Aetherblade-et, Tyria Égi Kalózait.

Jelenleg nem lehet túl sokat tudni az Aetherblade-ről, mivel csak nemrégiben bukkantak fel Lion’s Archban.

A Dragon Bash teljes lendülettel zajlott Lion’s Archban, a lakosok boldogan csapkodták széjjel a sárkánypiñatákat, majszolták a zhaitaffyt, és lövöldözték a tűzijátékokat. Mindenki élvezte a fesztivált — amíg be nem következett a tragédia a sárkánybábu-gyújtási szertartáson. Miután megpiszkálták az egyik bábut, hogy egy mágikus löketet eresszen ki magából, az Aetherblade-ek lecsaptak az égből az Inquest gólemjeikkel kiegészülve, rátámadtak a Tanácsra, és megölték az egyik tagját. A Lionguardot kisegítő hősök bátor jelenléte nélkül még több tanácstag veszett volna oda. De vigyázat: az Aetherblade még épp csak elkezdte éreztetni a jelenlétét Tyriában.

Bővebben…

%d blogger ezt kedveli: