Advertisements

Archívum

Archive for 2011. július

TenTonHammer — Interjú Colin Johansonnal útvesztőkről és víz alatti tartalomról

2011. július 31. 25 hozzászólás

[Ez a két téma mindenkinek uncsi már, de ebben az interjúban eddig nem ismert érdekes apróságok derülnek ki. – E.]

Tudd meg te is, hogy miért csak annyit nyögtünk ki a GW2 útvesztői láttán: “Ó igen!”.

A 2011-es San Diego-i Comic-Conon lehetőségünk nyílt arra, hogy leüljünk és beszélgessünk a Guild Wars 2 vezető tartalomtervezőjével, Colin Johansonnal, és megérdeklődjük tőle, hogy miképpen alakítják a játékélményt az útvesztők [dungeons] és a víz alatti tartalom.  Az útvesztők nem voltak játszhatók a kiállításra elhozott demóban, a víz alatti harc viszont igen, és hatalmas élménynek bizonyult.

Az alábbi interjúban Colin nagyszerű összefoglalót ad arról, hogy miféle kihívásokkal találkozhatunk az útvesztőkben, illetve milyen erőfeszítéseket tett az ArenaNet azért, hogy a víz alatti harc igazán érdekes és lenyűgöző legyen a GW2-ben.

Bővebben…

Advertisements

Mennyire életképesek a minion masterek

2011. július 30. 43 hozzászólás

A Guild Wars 2 jelenlegi billentyűzet kiosztása

A Guild Wars 2 jelenlegi billentyűzet kiosztása

Az egyik san diegoi demo játékom alatt a Comic-Con-on elhatároztam, hogy teljesen más harcstílust fogok alkalmazni, mint eddig, azáltal hogy teljes mértékben a minionökre fogok koncentrálni a harctéren. Igaz, a minion masterek nem igazán szóltak bele a GW-s metajátékba jó ideig, mégis kíváncsi voltam, hogyan fognak az elképzelések szerint potenciális tényezővé válni a GW2-ben mind PVE, mind PVP terén.

A fő dolgok, amiket ki szerettem volna próbálni:

  • Lehetséges-e megbirkózni a nehezebb helyzetekkel kizárólag a minionökre támaszkodva. Nem azt jelenti, hogy soha nem használtam a fegyverképességeket, de egy jó módja volt annak, hogy teszteljem, mennyire ellenállóak a mostani minionök, és mennyire hatékonyak a párosított képességeim egy nehezebb harc során.
  • A taktikára, beleértve az egésznek a folyamatát, mert a minion master még akár hasznosnak is bizonyulhat PvP-ben, függően attól, hogy melyik kasztokkal vagy, vagy melyikek ellen mész.
  • Kitapasztalni az aggrot és az aggro távolságát, ugyanis az aggro jelen pillanatban a mobtól való távolságtól függ. Igazából meg szerettem volna tudni, hogy mennyire közel van a túl közel, és mekkora távolság optimális a necronak utazás közben, mikor egy flesh wurm is aktív.

Bővebben…

Gamescom 2011 Guild Wars 2 demo tartalma

2011. július 29. 71 hozzászólás

Amit tartalmazni fog az új demo:

Az eddig bejelentett hét kasztot – Az összes eddig látott kaszt játszható lesz, azaz: engineer, thief, guardian, necromancer, ranger, warrior, és elementalist.

Charr kezdőterületek – Első ízben lesz lehetősége a játékosoknak szerencsét próbálni az Iron, Ash vagy a Blood légiók kezdőterületén. Természetesen a Human és Norn kezdőterületeket is tartalmazni fogja a demo.

Mid level területek – Ahogy mindig, most is nagyobb szintű tartalmakat is hozzátettünk a demohoz. Találkozhattak az erőteljes Orrianokkal, harcolhattok velük a víz alatt és egy új bossal is lehetőségetek lesz megküzdeni.

Sylvari és Asura – Említettem már, hogy játszhattok majd ezzel a két fajjal a mid level területeken? Igen, először kapjátok kezeitek közé ezt a két egyedi fajt – higgyetek nekem, lenyűgözőek!

Karakter készítés – Első alkalommal személyre szabhatóak lesznek a készített karakterek, már csak rajtatok áll, hogy hogyan fog kinézni leendő hősötök!

PvP – A Gamescomon végre bemutatjuk a Guild Wars 2 Player versus Player rendszerét! (Ennek kapcsán lesz event is, ahol az Arenanet fejlesztők csapnak majd össze az Európai Boon Control klánnal.)

Az eredeti blog bejegyzésben még volt egy kis rizsa… de azt hiszem ennél többet nem kell mondani… :)

CVVGamer beszámolója a ComicCon Guild Wars 2 demo-ról

2011. július 27. 26 hozzászólás

Szerencsére sikerült jegyet szereznem az idei ComicCon-ra. Hatalmas, őrülten jó rendezvény volt és lehetőségem volt kipróbálni a Guild Wars 2 új(abb) demoját. Alább találhatjátok a két gameplay felvételt, amik majdnem teljes hosszban mutatják be a demo játékot, egy Charr thief és egy Charr Warrior.

Néhány dolog ami szembetűnő változás a PaxEast-en látott demohoz képest: Átdolgozták megint a kezelőfelületet, most sokkal egyszerűbb és kevésbé festett hatású, mint korábban. Átalakították az attribute rendszert és a skillek is változtak, finomodtak. (…éés mintha a térkép is változott volna egy kicsit, de nem volt annyira észrevehető, hogy jobban utánajárjak.)

A Warriror videóban láthattok néhány igazán látványos helyet, amikbe belefuthattok felfedezés közben. Volt itt egy víz alatti csatorna quaggan őrökkel és skelkekkel (Azt nem igazán értem, hogy a friendly guardok miért is vannak, ha nem támadják az ellenséges skelk-eket…). Remélem mindkét videó kellőképp szórakoztató lesz és elegendő harcot találtok majd bennük.

Thief

Warrior

+ egy rövid beszélgetés a készítővel GW2 Guru fórumról az egyik videó kapcsán:

Daelin Dwin: …Nem igazán tetszett, mikor a videó 15.-ik perce környékén a játékos elkezd felvenni, vagy interakcióba lépni valamiveeel…. Nem vagyok benne biztos, hogy mi is az. De minden egyes alkalommal mikor odakerül, ahelyett, hogy lehajolna, hogy elérje, a karakter inkább valahogy eltiporja, vagy valami ilyesmi. Ez kicsit ostobán hat és elüt attól ami valójában történik…”

CVV Gamer: Ez egy mocsárban található dinamikus event részét képezi, így el kell tiporni a mérgező gombákat. Azt hiszem ez egy event chain része lehet, ami az élőholtak feléledésével járhat (és így lehet megtámadnak egy várost is), ha nem tapossuk el a megfelelő gombákat. Az event későbbi részében tojás fészkeket kell ugyanilyen módon eltiporni. Számomra az volt kicsit zavaró, hogy csak mászkálni kell körbe-körbe apró dolgokat keresve, amikkel interakcióba léphetek – talán szórakoztatóbb lenne, ha támadhatóak lennének.

Adoran serege 2. fejezet

2011. július 25. 4 hozzászólás

A klántörténet első fejezetét még októberben közöltük le, ezt itt olvashatjátok: link

Hosszú hónapok teltek el azután, hogy Adoran elhagyta otthonát. Bebarangolta Ascalon nyugati részét, falvakról városokra járva, de sehol nem találta helyét, így végül a hatalmas hófödte Shiverpeak hegyek közt horgonyzott le egy törpék lakta bányában. A törpék eleinte nem szívlelték, hisz egy ember ugyan mit érthet a bányászathoz, de idővel belátták, Adoran fizikuma pont a kőfejtéshez megfelelő volt. Évekig dolgozott a törpéknek, cserébe szállást és élelmet kapott, s idővel megbecsülést is. Izomzata ez idő alatt még fejlettebbé, még kidolgozottabbá vált, és a törpék a háta mögött néha ogrénak vagy épp ettinnek nevezték. A kardforgatást is gyakorolta nap, mint nap, így elérve, hogy vastag izmos karjai ne legyenek lomhák, hanem igenis gyorsan, pontosan, és rugalmasan tudja mozgatni apja kardját, ha úgy hozná a sors. A törpék is szerettek vele együtt gyakorolni, jó edzőtársak voltak számára. Évekkel később azonban egy nap úgy határozott, hogy tovább áll. Legbelül valami azt súgta neki, hogy nem ez az a hely, ahol le kell élnie az életét, így hát búcsút vett az otthont adó törpe barátaitól és dél felé vette az irányt, Ascalon déli részei felé.

Bővebben…

Comic-Con – Guild Wars 2 fórum

2011. július 25. 20 hozzászólás

Elkészült a fordítás. Nem szó szerint történt, de a lényeg benne van. Olyan dolgokat is olvashattok, amiket a régi motorosok már valószínűleg tudnak, de az újabbak miatt nem árt ha minden egybe van. A Tovább után már olvashatjátok is.

Bővebben…

Sylvari Németországban!

2011. július 24. 42 hozzászólás

Véget ért a Guild Wars 2-es fórum a Comic-Con-on. A Guild Wars 2 Twitter-én pedig meg is jelent a hír.

Kristen Perry bejelentette, hogy a Gamescom-os demóban a Sylvari játszható faj lesz, valamint a kiállítás előtti hét, Sylvari hét lesz.

szerk.: Egy újabb twitter bejegyzés:

Sylvari will be playable in the PAX demo, too. It is the same demo. :-) ~RB

Ebből arra merek következtetni, hogy akkor PAX után lesz bemutatva az Asura és a 8. kaszt. Vagy… még nem mondtak el mindent arról, hogy mi minden lesz bejelentve Gamescomon. Sajnos az előbbit tartom valószínűbbnek. – Fuben

%d blogger ezt kedveli: