Advertisements

Archive

Archive for 2011. április

Legyél te a Guild Wars 2 nagykövete!

2011. április 30. 40 hozzászólás

Arenanet hatalmas versenyt hirdetett, óriási nyereményekkel. A verseny lényege: készíts egy videót amiben elmondod, miért lesz érdemes játszani a Guild Wars2-vel.

A fontosabb szabályok:

  •  legalább 18 évesnek kell lenned
  • a videó nem lehet hosszabb 1 percnél
  • a videónak angol nyelven kell készülnie
  • jogvédett tartalmakat nem lehet használni, kivéve a Guild Wars és Guild Wars 2-höz tartozókat

A videókat Május 12.-ig kell feltölteni egy videómegosztóra és a linket a Guild Wars 2 honlapján keresztül kell elküldeni.A nyerteseket Május 26.-a körül hirdetik ki.

Mindez miért? Az első két helyezett kiutazást nyer az Arenanet stúdiójába, ahol játszhatnak is a játékkal. Mindkét nyertes vihet magával még egy embert. A cég fizeti a repülőjegyet és 3 napi szállást a közeli hotelben.

A további nyereményeket és részletek itt  tekinthetitek meg, aki pedig úgy dönt próbára teszi magát, megtalálhatja a teljes szabályzatot itt.

szerk. ala fuben: Nos, gondoltam meglesem az eddig elkészült pályaműveket. Szomorúan tapasztaltam, hogy a minőség nem éppen jellemzi a videók nagy részét. (Én azért nem neveztem, mert ilyeneket én is tudnék… >_>) Reméljük az igazán jó videókon még dolgoznak. Most pedig következzen egy gyors lista, az eddig megtalált említésre méltó darabokról:

Bővebben…

Advertisements
Kategóriák:Blog

Reign of Flames: karakter történet by Marcell

2011. április 30. 11 hozzászólás

Hello!

Nix vagyok, már hosszú ideje követem a gw2.variance.hu bejegyzéseit, eseményeit. Már egy ideje gondolkozok a Guild Wars 2-es karaktereim múltja, sorsa felől és most úgy döntöttem, hogy leírom az ő történetüket. A regény hasonlóan épül fel, mint a Destiny’s Edge, különböző szálon fut, végül egybe végződik. Örülnék, ha feltennéd a regényem első fejezetét, és, ha érdekli a többi blog-olvasót az írásom, elküldöm neked a többi fejezetet is, ahogy haladok előre.
Előre is köszi,

Marcell

Reign of Flames

Knakk, az asura feltaláló egyenként szedte lefelé a lépcsőket a végtelennek tűnő mélységbe. A
kezében lévő fáklyával világította meg a spirális lépcsősort, bár nem segített sokat.
– Ez az ostoba, elvetemült asura. – morgott Knakk. – Egy újabb ostoba ötlet a gólemek
újraformálásával kapcsolatban. Ráadásul egyre mélyebbre és mélyebbre építi az átkozott
laboratóriumát is.
Hosszú perceknek sőt, talán óráknak tűnt mire az öreg tudós elérte a kamra alját. A terem még itt is
sötétségbe burkolódzott, alig lehetett látni valamit, ráadásul csak egy monoton, kopácsoló hang törte
meg a csendet.
A lépcső alján egy kékeszöld békaszerű lény mereven állt, mintha lebénult volna.
– Ügyes. Mintha csak igazi lenne. – Knakk nagyon közel hajolt a békához, arca alig pár milliméterre
volt a békáétól. Szemei villámgyorsan futottak végig a felszínén, apró hibák után kutatva, de nem
talált semmit.
– Tökéletes. – suttogta.
Kwagg!

Bővebben…

A Guild Wars 2 környezet művészetének bemutatása

2011. április 28. 14 hozzászólás

Hello, Peter Fries vagyok. Mielőtt az írói csapathoz csatlakoztam volna az Arenanet-nél, környezet művészként dolgoztam a Factions-ön, a Nightfall-on, az Eye of the North-on és a Guild Wars 2-n. Beakarom mutatni a környezeti csapat munkáját, itt az Arenanet-nél, hogy egy kis jól megérdemelt figyelmet irányíthassak fáradozásaikra.

Talán kíváncsi vagy, „Mi is egy környezeti művész? Különböznek a térkép tervezőktől vagy más művészektől? A környezeti művész ugyanaz mint a szint művész?” A válaszok egyszerűek, „Elképesztő, igen és néha.”

Bővebben…

Kategóriák:Blog

GW2 CBT Theorycraft a Blade and Soul CBT-k kapcsán

2011. április 27. 38 hozzászólás

Nos kérem… tudom, lerágott csont és a bejelentés (GW2 nyugaton B&S keleten kb egyszerre jelenik majd meg) olyan régen történt, hogy már csak nagyon nagyon nagy óvatossággal szabad kezelni, de…

Variance Aion: Mint azt már korábban jeleztük Április 27 és Május 1 között kerül megrendezésre az NCSoft soron következő nagy játékának az első zárt bétája. A béta ütemezése:

  • Apr 27 at 5AM GMT to Apr 27 at 5PM GMT
  • Apr 28 at 3AM GMT to Apr 28 at 5PM GMT
  • Apr 29 at 3AM GMT to Apr 29 at 5PM GMT
  • Apr 30 at 1AM GMT to Apr 30 at 5PM GMT
  • May 1  at 1AM GMT to May 1   at 5PM GMT

Az már biztos, hogy az ArenaNet le van maradva a B&S fejlesztőktől… és csupán elgondolkodtam.

  1. Szeptember-Október környékén várhatóan elindulnak a nyílt béták elméletileg.
  2. Van még 2 be nem mutatott kaszt és 2 be nem mutatott faj.
  3. Van három convention előttünk, ebből kettőn fognak komolyabb bejelentést tenni.
  4. A Comic Con-ig (amin nem lesz semmi nagy bejelentés elvileg) van még 83 nap, ami majdnem 12 hetet jelent.

Mi történhet? Nehéz megmondani… most lehetnék lilaködben táncoló és mondhatnám, hogy nyáron talán pár kiválasztott játszhat majd valamiféle zárt bétán, de nem teszem (még ha úgy is tűnik, hogy megtettem). A fennmaradó két kasztot és fajt nem fogják bemutatni, egyhamar. Akkor viszont milyen CBT-ről beszléhetnénk? Néhány faj és kaszt kimarad? Akkor van-e értelme béta tesztet hirdetni?

Szóval négy esélyes a dolog:

  1. Guild Wars 2 CBT úgy hogy kimarad 1-2 kaszt és faj
  2. Guild Wars 2 CBT valamikor nyáron és talán Comic Con-ig bemutatják a maradék kasztokat. (fajokat nem hiszem, azzal kevesebb a balancolni való, szóval CBT lehet anélkül is talán…)
  3. Nyár végén a CBT-t jelentik be, nem az OBT-t és akkor a megjelenés jövőre tolódik.
  4. Nem lesz CBT, de menorel azt mondta hülye vagyok és olyan nincs hogy nincs, szal ez az opció nem is létezik. :)
És akkor most átadnám a szólt Menorel kollégának, aki a tovább után megosztja erről a saját véleményét/tapasztalatait:
Kategóriák:Egyéb

Guild Wars 2 | Protectors of Tyria: az első minőségi fan made videó

2011. április 27. 17 hozzászólás
Kategóriák:Videók a játékról

Dynamic Events GW2 képregény – 28. rész

2011. április 27. 6 hozzászólás

Tudom, sok rész kimaradt. De nekem kicsit elcsépeltek voltak már a charros poénjai. Reméljük, most kap egy kis vérfrissítést a sorozat.

Kategóriák:Fun posztok

MyGW2 interjú és egyéb infók

2011. április 25. 37 hozzászólás

MyGW2: Hogyan akarjátok segíteni azokat a játékosokat, akik szerep játszani akarnak a Guild Wars 2-ben? Van bármilyen segítség ezeknek a játékosoknak a személyes történeten kívül?

Eric: Sokat teszünk azért, hogy segítsük a szerepjátékosokat a Guild Wars 2-ben. Ahogy említetted van a személyes történet és az ehhez kapcsolódó életrajz, melyek segítik megérteni, hogy ki is a karaktered. Ezen kívül van még a személyiségi rendszer, amely jelzi és nyomon követi a személyiségedet, az alapján, ahogy az NPC-kel viselkedsz. A legfontosabb dolog azonban az, hogy nagyon sokat dolgoztunk azon, hogy a Guild Wars 2 egy élő, lélegző világ érzetét keltse. A környezet összes elemén végigmentünk, egyedi karaktert adva nekik és meghatározva, miért is vannak ott. Minden hely, kisebb faj, lény, tárgy és NPC okkal létezik és megvan a helye a világban. Ezt a lore-t segíti és erősíti a hangok használata, a dinamikus események, a beszélgetések, a használható tárgyak, a személyes történet és a dungeon-ök. Úgy gondolom, hogy a gazdag világ és a mód, ahogy mi azt különböző rendszereken keresztül támogatjuk nagyon vonzóvá teheti a szerepjátékosoknak a Guild Wars 2-t.

Bővebben…

%d blogger ezt kedveli: