Reklámok

Archívum

Archive for 2011. február

ipon.hu: Mesmer és Assassin

2011. február 27. 63 hozzászólás

A Mesmer és Assassin karakterosztályokat kedvelők örülni fognak a Guildwars 2-nek a legújabb NCsoft nyilatkozatok alapján. A két karakterosztályt nem nevezték meg konkrétan, csak annyit mondtak, hogy még három karakterosztályt fognak bejelenteni, amik közül egy könnyű páncélt visel és kettő közepest. Eric Flannum a GW2 vezető designere annyit tett hozzá még, hogy aki szereti a lopakodós antihős karakterosztályt az megtalálja a számítását. Jon Peters ezt annyival egészítette ki, hogy aki Mesmer stílusban szeretett játszani az is talál majd egy hasonló karakterosztályt.

Egyelőre 5 karakterosztályt jelentettek be a nyolcból, ezek az Elementalist, Warrior, Ranger, Necromancer, Guardian. Ezek közül a Warrior és Guardian nehéz páncélt visel, a Ranger közepest, és a Necromancer és az  Elementalist könnyűt.

A Guildwars első részében lehetőség volt másodlagos karakterosztályt választani, ezt a lehetőséget kivették az új játékból, mert véleményük szerint nagyon nehéz volt kiegyensúlyozni. Jon Peters megemlítette, hogy mikor az Assassin megjelent a GW1-ben és tudott teleportálni akkor az azt jelentette, hogy rögtön kaphatott mindenki teleportot a Monk, a Warrior, a Mesmer stb. Eredetileg akartak másodlagos karakterosztályokat, de minél többet gondolkodtak rajta, annál inkább elvetették az ötletet. Jelenlegi véleményük szerint a fegyver tulajdonságok és a faji képességek eléggé megváltoztatják a karaktereket, tehát nincs is szükség másodlagos szakmákra.

Az ArenaNet illetékesei elmondták, hogy a nyilt béta indulási időpontja és a játék megjelenése a zárt béta eredményeitől függ, a megjelenés elképzelhető idén, de lehet, hogy csak 2012-ben kerül a játék a polcokra.

Forrás: http://www.ipon.hu
Írta: Morte

Reklámok
Kategóriák:Általános cikkek

A legenda szelleme

2011. február 26. 35 hozzászólás

Az élet a fagyos Shiverpeaks-en kíméletlen terhekkel jár. Annak aki itt akar élni ugyanolyan rendíthetetlennek kell lennie, mint maguknak a hegyeknek. A nornnak sok erénye van, többek közt az ádáz kitartás és az élet kihívásai iránti lelkesedés. A norn kultúra egyik alappillére a Spirits of the Wild, a természeti világ látható megtestesülései iránti mély tisztelet. Ezek a szellemek nem csupán lelkesítésként szolgálnak, vezetők és szövetségesek a kalandos élet nehézségei során.

Bővebben…

Kategóriák:Blog

ArenaNet – körséta a stúdióban

2011. február 25. 8 hozzászólás

Mit érdemes tudnia egy megrögzött GW fannak az ArenaNetről? Illik tudni, hogy a céget 2000-ben alapították és, hogy nem sokkal ez után csatlakozott is a koreai MMO óriáshoz, az NCSofthoz. Köszönhetően ennek a házasságnak és természetesen az ArenaNet sikereinek, ezeddig eladtak potom 7(?) millió kópiát a a Guild Wars alapjátékból és kiegésztőkből.

Elnézve a Guild Wars 2 videókat felmerülhet a kérdés, hogy vajon honnan az ihlet? Tipikusan jó példa Shiverpeaks. Vajon mi vehette rá a terület tervezőket, hogy pont ilyen küllemű világot varázsoljanak erre a területre? A kérdésre az egyébként igen egyszerű választ a koreai játékportál óriás (game chosun) hozta: Egyszerűen kinéztek az ablakon:

A gamechosun miután kivülről jól megnézte az Anet épületét, természetesen be is ment és odabent is jól szétnézett. Hogy mit látott odabent? Természetesen a GW2-őn lázasan dolgozó fejlesztők/dizájnerek/tervezők hadát és azok munkaterületét. Jó 20 db. fénykép került ki a látogatásról, melyeket megtaláltok az mmoculture témával foglalkozó postjában. Bár minden bizonnyal alaposan nagyítóval nézték át az összes képet, hogy azokból nehogy kiderüljön bármi, ami eddig még nem látott hivatalosan napvilágot, de ki tudja, több szem többet lát. Kellemes szórakozást a virtuális körsétához!

Kategóriák:Külvilág Címke:

Norn hét: Eventek tervezése és újratervezése

2011. február 24. 32 hozzászólás

Hi, Jeffery Vaughn vagyok, az ArenaNet egyik tartalom tervezője. Én vagyok felelős az eventek készítéséért, a világ benépesítéséért és azért, hogy biztosak lehessünk benne, hogy te mindig jól érezd magad. Legtöbbet Wayfarer Foothills területén dolgoztam, ami a nornok kezdőterülete, Hoelbrak külterületén a shiverpeaki hegyekben. Ez a terület különösképpen fontos abból a szempontból, hogy sok leendő játékosunk itt fogja először is megtapasztalni, milyen is a Guild Wars 2.

A Norn nagy, hangos és mélyen spirituális nép. Négy totem állatot tisztelnek: Medve, Holló, Hópárduc és Farkas. Úgy tartják, hogy nagyként kell élni és olyan epikusan, ahogy az csak lehetséges. Személy szerint, szeretem mind a sámániszta kultúrákat, mind a skandináv mitológiát, szóval nagy rajongója vagyok a nornoknak.

Az első lépések

Mikor először meg lettem bízva a területtel, folytattam egy nagyon hosszú beszélgetést Colin Johansonnal, aki az egyik írónk és környezet tervező művészünk. Végigmentünk a térképen, környékről-környékre, hogy kitaláljuk az adott területek hangulatát, milyen lények fognak itt élni és milyen történetet akar elmesélni ez a régió. Ennek a munkának a nagy része már nagyon régen kész volt, a Guild Wars 2 fejlesztésének korai szakaszában, ami azt is jelenti, hogy már akkor el lett döntve sok minden, amikor még nem is tudtuk mi is lesz lehetséges egy event tervezésekor.

Bővebben…

Terület bemutató: Shiverpeaks, a norn hazája

2011. február 24. 36 hozzászólás
Kategóriák:Videók a játékról

Norn és Guardian Pax East-en!

2011. február 24. 22 hozzászólás

 

 

 

 

 

 

 

 

Gondoltuk, hogy ez lesz de most már hivatalos: Az új demóban szerepelni fog a Norn és a Guardian. Mindezt Josh Augustine a PCGamer egyik szerkesztője közölte twitteren:

@jaugustine

Doing a lot of refresher reading on the Norn lore in preparation of playing through their starting area tomorrow. Getting really excited.

@jaugustine

Yep, we’re playing the Pax East build tomorrow, which they’ve told us we can say will feature Norn and Guardian

@jaugustine

Starting area is my guess, all they said is that we’re playing the Norn race and the Guardian profession.

A mázlista már ma kipróbálhatja a demót :D

Kategóriák:Egyéb

Norn hét – Alkoss nagyot, vagy menj haza

2011. február 23. 12 hozzászólás

Tegnap (amerikai idő szerint) két posztot kaptunk. Az egyik az amit egyel lejjebb olvashattok, a hangokról. A másik pedig ez. Ezt a posztot Martin Kerstein írta, mivel a hétfői norn nő screenshotja jó pár embert furcsa teóriák gyártására késztetett. Sokan, sok félét képzeltek a háttérben álló alakokról:játékok, mini petek, stb. Még külön téma is indult róla, hogy mik lehetnek azok. Íme a magyarázat.

Bővebben…

Kategóriák:Blog
%d blogger ezt kedveli: